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第176章产业闭环赛车游戏越野狂飙(第3页)

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得,问题又回到原点了。

拿出电话,王浩然联系许庚。

让他拿出最近华国东南亚市场的游戏开发和近半年的调查报告。

半个小时后~

“枪战、涩情、赛车游戏占据前排,其次是格斗、策略、还有休闲游戏排名前列!”

习惯性的敲打着桌子,王浩然发现自己这边好像没真正做国赛车项目啊。

超级飞车不算,那个游戏的玩法纯粹就是非正常速度。

想到这,他便仔细观看调查报告,然后,面露沉思之色。

赛车游戏,大有可为!

关于赛车游戏的市场调查报告显示,这个世界的100部游戏赛车,有98部,采用的是剧情和赛车混合进行的游戏方式。

这样的赛车游戏并没有做到极致速度,设计师们似乎还沉迷在游戏故事剧情中。

嗯,这所谓的故事性,就是涩情和暴力!

“那么,公司可以做一款只需要进行比赛的游戏,就行了啊。”

想到这,王浩然笑了起来。

同一个地方的文化都有很大不同,更何况不是一个世界,这个世界中,汽车品牌和上个世界相差很大。

法拉利、兰博基尼,柯尼塞斯、布加迪等等赛车品牌都没有。

倒是有bba等牌子!

“既然你们不在这个世界,那么我可以让你们出现在这个世界上。”

王浩然心情微微激动了下,随后打开电脑,开始准备资料。

既然要做赛车游戏,自然要做到极致,剧情故事之类的全部不要,王浩然只要保存赛车游戏的核心玩法就行。

赛车类游戏最大魅力是什么?

超级真实的赛车、改装后可以上道比赛的赛车、改装后的乐趣。

还有上道比赛时冲刺后荷尔蒙高速分泌的感觉!

如果,做一款可以真实模拟比赛,玩家可以自由改装、制造的赛车,那一定很炫吧?

另一个地球中,受限于制作难度和技术难度,赛车游戏只有比赛赛车,关卡挑战,还有车辆改装和小参数修改。

这个世界,王浩然完全可以给玩家更加有趣的改装体验!

“如果,我给赛车游戏制造一个强大的改装系统……”

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