第一百一十一章 惊人的战斗
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神术师组成的军阵,出场特别有感觉,千人组成的方阵优雅的走向敌方。
走的时候,虽然看似什么都没有做,但是之前被战士撕开,可以容忍两万人军阵的巨大深坑却随着他们的前进而开始恢复原状。
而随着欧内斯特帝国的神术师前进,罗曼帝国也同样派出了神术师部队,双方没有想战士那样在中间碰面,而是在相隔较远的地方站定,随即开始特别优雅的战斗。
互相给自己飞快的加持大量防护魔法,在准备妥当之后(只用确保自己,并不需要等对方),就开始互相放大招对轰。
并没有释放军魂,因为意义不大。
而他们的战斗方式看起来有些死板,不过这也是没办法的事情,如果是单人对战,那么神术师会选择使用大量可以快速施法的小型魔法让敌人失去使用强大法术的机会,从而让自己掌握主动权,至于掌握主动权之后是用强力法术取胜还是用简单魔法取胜就根据各自的判断。
总之战斗起来很灵活,而不是想现在这样有种回合制的即视感。
然而正常的战斗方式对于两个组成军阵的神术师部队来说是不可取的。
首先因为组成军阵的关系,强大的魔力屏障保护着神术师,可以快速使用的魔法根本无法做到破防,这种情况下自然就只能选择强力魔法。
其次,同样因为组成军阵的关系,移动起来不够便捷,这种情况下比起躲过敌人的攻击,抵消或者挡下才是最佳的选择。
最后,也是最重要的一点,组成军阵的神术师施展的魔法确实可以配得上神术师的‘神’这个字眼,威力大的吓人,根本无法躲闪。
这就像对方用手枪射击还可以用灵巧的走位躲过去(假设有这机动力),然而对方抬手一发导弹,那就无法靠走位来躲避了。
因为就算可以避免直接命中,也无法躲过随之而来的大爆炸,水平射击另说。
之前战士的的军阵互相硬碰硬也是因为这个关系,在其中一方选择放大招之后,另外一方也就只能选择硬碰硬了。
事实上战士的军阵战斗起来会更加灵巧,之前只是因为操控者选择快速结束战斗的关系,才没机会展现出来。
言归正传。
因为神术师军阵的特殊情况,双方也就有了不成文的规定,先为自己施加防护,然后才进行正式战斗。
因为不施加防护,双方选择直接对打的话,最后结果就是同归于尽。
和战士不同,高贵的法爷身体很虚的(相对战士来说),而他们组成军阵后施展的魔法又太惊人了。
当然这个规定并不是绝对的,有自信的话,也可以选择直接放大招,只是如果一击失败,接下来会有什么后果就不好说了。
那么进行站桩对轰的战斗方式要如何确保胜利呢?!
这就要看神术师的知识储备以及施法速度了。
这施加防御魔法的时间不是固定的,其中一方觉得自己准备妥当后,就会马上开始攻击(对方开始攻击后如果还选择继续对自己进行防御的话主动权就彻底失去了),因此需要尽快对自己施加有效的防御魔法才可以。
双方阵营的神术师施法速度很快,眨眼睛就为自己身体套上各种防御法术,之后在察觉到对方要开始战斗后(防护和进攻的魔法波动有区别),双方立刻停止对自身的保护,然后同时开始放大招。
刚开始是互相试探,冰刃,火球,风刃互相扔,嗯,这些攻击都可以附加超级两个字,体型和威力都不是一般人的可以比的。
随便一道风刃都可以在地面留下一米宽,百米长的巨大划痕。
因为巨大的威力,这些攻击并不能靠军阵只带的防御来阻挡(只能抵消部分),需要相应的法术才可以。
在一方试探后。
“炎之巨人!
碾压他们!”
欧内斯特一方出现一个身高百米的火焰巨人,而随着巨人的出现,他所踩踏的地面被瞬间烧融,走动引起的热浪让远处的树木开始燃烧。
几步抵达敌方阵地的巨人用他那熊熊燃烧的巨大拳头狠狠的砸下去,大有将他们直接砸扁的趋势。
“水蛇!
缠住他!”
罗曼帝国一方自然不会什么都不做,一条体积庞大的水蛇从他们四周出现,然后将火焰巨人缠绕住。
火与水的碰撞,引起了强烈的反应,周围被大量水蒸气覆盖。
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