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第4章 系统的初步奖励

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沈逸站在新手村边缘,目光扫过背包中刚刚获得的掉落物。

那场战斗后,他不仅赢下了尊严,也真正踏出了逆袭的第一步。

围观人群早已散去,但聊天频道中依旧议论纷纷,他却没有再理会那些声音。

他低头打开系统界面,熟悉的提示音响起:

【检测到首次成功反杀三名玩家,奖励基础战斗技能书x1、技能点x5】

面板上,一本泛着淡淡光辉的技能书自动归入物品栏,而五个技能点则静静悬浮在属性栏上方,等待分配。

沈逸微微眯眼,手指轻轻点击技能树界面。

他的角色当前属性偏向敏捷型输出,攻速较快,暴击率尚可,但防御和血量偏低。

这让他在面对控制类技能时仍显得脆弱。

“优先提升攻速和暴击。”

他低声自语,指尖轻点,两个技能点被分配到了“攻击速度强化”

与“致命打击”

两项被动技能上。

数值虽小,但在高手对决中,哪怕是一丝一毫的优势,也可能决定胜负。

他又将剩下的三点分别加在了“闪避强化”

与“精准打击”

上,确保自己在保持输出的同时,能更灵活地应对敌方技能压制。

完成加点后,他调出极速学习模块,回放刚才战斗的数据分析报告。

【综合评估:当前操作效率较初始状态提升87,连招衔接流畅度达b级,预判准确率92】

“还不错。”

沈逸嘴角微扬,心中已有底数。

他随即点开那本刚获得的基础战斗技能书,页面缓缓展开,文字清晰可见。

然而,当他翻到第三页时,眉头却微微皱起——一段文字被模糊处理,像是被刻意遮掩。

【……连击触发条件:???】

“系统,搜索该段内容。”

下一秒,界面上弹出一条提示:

【检测到隐藏连招线索,建议进行实战测试以解锁完整信息】

沈逸眼中闪过一丝兴趣。

他退出界面,走出村庄,来到野外练级区。

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