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第564章 相互反蹲(第2页)

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“而且到时候产生的连锁反应,可能对Voiceless战队更不利。”

“看来Voiceless.封印早就考虑过这个可能,所以才让Voiceless.寸选择红开吧。”

“虽然Voiceless.寸没有拿到蓝buff,但我们还是可以期待一下他的表现!”

“而且,Voiceless战队有非常优秀的指挥!”

在解说的谈论声中,局势也在进一步发展。

Voiceless.寸拿到红buff后,迅速刷掉了红区的小野,然后去中路补了一波兵线,再吃掉蓝区的小野。

由于少了一个buff,这时候,Voiceless.寸还没有升到四级,并且Voiceless.寸的蓝量不多了。

Voiceless.寸没有犹豫,选择直接回城。

这时候,就算Voiceless.寸跑到边路,蹭经验升到4级,也没有足够的蓝量去打架。

这浪费的,可就是节奏了。

而Voiceless.寸直接回城补好状态,完全可以观察局势,决定去哪一路蹭线。

这时候,Voiceless.寸就可以化被动为主动。

这是打野野区被入侵后,最好的思路。

回城补好状态后,有两个选择。

第1个是,反蹲对面的打野。

对方入侵野区也需要一定的时间,有些人可能会贪,那么他回去刷完两片野区,和你补好状态回到线上后的时间是差不多的。

反蹲成功,并且击杀对方打野的话,红蓝双buff就都回来了。

不过,对方打野也有可能会补中路兵线。

他回去刷完一边野区,就已经升到4级了。

升到4级后,他可能会选择直接抓人。

这时候,就可以采取另一种办法了——打对称。

例如对方打野抓下路,你补好状态后,就可以直接去上路。

这时候你抓人成功率是很高的。

当然,在实际情况下,还得考虑对线英雄的强弱,是否有控制留人手段…等等一切因素。

不过抓人也不是唯一的选择,事实上,现版本打野在4分钟前努力发育才是更好的选择。

但这一局,Voiceless.寸玩的是露娜。

露娜只要升到4级,就能产生质变。

Voiceless.寸必须利用这一点,去抓节奏。

所以补完状态后,Voiceless.寸选择直接去了上路。

上路是发育路,由林修年的李元芳,对阵DOT.流苏的公孙离。

公孙离非常灵活,二技能还能击落飞行物,对Voiceless.寸来说,其实不是一个很好的目标。

相比之下,下路的老夫子更好抓。

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