第564章 相互反蹲(第2页)
“而且到时候产生的连锁反应,可能对Voiceless战队更不利。”
“看来Voiceless.封印早就考虑过这个可能,所以才让Voiceless.寸选择红开吧。”
“虽然Voiceless.寸没有拿到蓝buff,但我们还是可以期待一下他的表现!”
“而且,Voiceless战队有非常优秀的指挥!”
在解说的谈论声中,局势也在进一步发展。
Voiceless.寸拿到红buff后,迅速刷掉了红区的小野,然后去中路补了一波兵线,再吃掉蓝区的小野。
由于少了一个buff,这时候,Voiceless.寸还没有升到四级,并且Voiceless.寸的蓝量不多了。
Voiceless.寸没有犹豫,选择直接回城。
这时候,就算Voiceless.寸跑到边路,蹭经验升到4级,也没有足够的蓝量去打架。
这浪费的,可就是节奏了。
而Voiceless.寸直接回城补好状态,完全可以观察局势,决定去哪一路蹭线。
这时候,Voiceless.寸就可以化被动为主动。
这是打野野区被入侵后,最好的思路。
回城补好状态后,有两个选择。
第1个是,反蹲对面的打野。
对方入侵野区也需要一定的时间,有些人可能会贪,那么他回去刷完两片野区,和你补好状态回到线上后的时间是差不多的。
反蹲成功,并且击杀对方打野的话,红蓝双buff就都回来了。
不过,对方打野也有可能会补中路兵线。
他回去刷完一边野区,就已经升到4级了。
升到4级后,他可能会选择直接抓人。
这时候,就可以采取另一种办法了——打对称。
例如对方打野抓下路,你补好状态后,就可以直接去上路。
这时候你抓人成功率是很高的。
当然,在实际情况下,还得考虑对线英雄的强弱,是否有控制留人手段…等等一切因素。
不过抓人也不是唯一的选择,事实上,现版本打野在4分钟前努力发育才是更好的选择。
但这一局,Voiceless.寸玩的是露娜。
露娜只要升到4级,就能产生质变。
Voiceless.寸必须利用这一点,去抓节奏。
所以补完状态后,Voiceless.寸选择直接去了上路。
上路是发育路,由林修年的李元芳,对阵DOT.流苏的公孙离。
公孙离非常灵活,二技能还能击落飞行物,对Voiceless.寸来说,其实不是一个很好的目标。
相比之下,下路的老夫子更好抓。
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