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第210章

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&esp;&esp;杀死壮汉和父母分别提供了三点“罪孽”

,但这样容易的好事可不常有,何况此时在游戏初期,小罗德四五岁的身板很难杀死成年人。

&esp;&esp;他先把目标放在了经常欺负他的孩子们身上。

&esp;&esp;孩子提供的点数是成人的一倍,但是在学校公开杀戮会被关到少管所里,在那里很难积累“罪孽”

&esp;&esp;所以小罗德谨慎地尾随,隐秘地狩猎,一个又一个npc倒下,他的点数也越来越多。

&esp;&esp;罗德毕竟不是真正的孩童,常年作战的经验让他能高效地达成目的。

&esp;&esp;布鲁斯看着他熟练地躲债、偷窃、杀戮。

&esp;&esp;尽管是游戏,但他也还是太……娴熟了一些。

&esp;&esp;布鲁斯不由自主地摸到了腰间放置那枚混沌圆珠的卡槽。

&esp;&esp;罗德是不是……仍然危险?

&esp;&esp;孩童时期过去,青少年时期过去,成人时期……

&esp;&esp;布鲁斯看着罗德在游戏中娴熟地杀害了数百人。

&esp;&esp;一种无言的焦虑在驱使着他难以遏制地思考——如果这一切都是真的呢?

&esp;&esp;混沌圆珠在卡槽中闪过了一丝细微的光芒。

&esp;&esp;它的真正作用并不是让罗德听命于谁。

&esp;&esp;而是“混淆”

蝙蝠侠的想法。

&esp;&esp;这种“混淆”

十分高明,它并非生硬地插入,而是对布鲁斯本身的所见所闻、所思所想进行放大和扭曲,以达到“混淆”

认知的目的。

&esp;&esp;此刻,他放大了布鲁斯潜意识中的某种担忧和疑虑,同时扭曲了眼前的场景,为罗德杀戮的场景赋予更多的真实感。

&esp;&esp;这在布鲁斯的感官里,就仿佛在亲眼目睹罗德杀害他人一般。

&esp;&esp;最后,他目睹罗德被残忍地割开血肉分尸。

&esp;&esp;游戏结束,结算“罪孽”

,三百五十一点。

&esp;&esp;罗德变回了那身扫兴客装束,回到布鲁斯身边。

&esp;&esp;他长吁一口气,这场游戏持续的时间太长了,令人在精神上感到疲惫。

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