第164章 最重要的是全球化而不是北边的邻居
所有商业行为都是为了盈利,游戏开发也不例外。
因此,必须向开发者强调,在平台上发布游戏比与其他发行商签约更有利可图。
“发布未完成的游戏,用户不会抱怨吗?”
禹成日提出了自己的担忧。
“这一点必须明确告知用户。
我们可以宣传‘与玩家共同打造游戏’,相信很多玩家会乐于接受。”
“我会向平台上的游戏公司发送‘抢先体验’的相关公告。”
禹成日认真地记录着。
“另外,下个月开始进军美国市场。”
“韩国市场都还没稳定下来,现在进军美国市场,人手和时间都不够啊!”
IT行业是出了名的“人力密集型”
产业。
虽然IT部门的员工人数已经增加到250人,但还要兼顾现有IT业务。
人手依然捉襟见肘。
“看来要招聘新的IT员工了。
发布招聘公告,同时招聘应届生和有经验的专业人士。”
“需要招聘多少人?”
“500人左右吧。
招聘范围要广泛,除了IT专家,还要包括音乐、美术、经营、数学等各个领域的专业人才。”
“经营方面不是有企划室负责吗?为什么还要招聘经营方面的人才?”
禹成日不解地问道。
“不是为了管理IT部门,而是为了构建游戏内部的盈利模式。”
公司经营可以由企划室和秘书室负责,但游戏内部也需要经营管理。
从游戏货币管理到概率型道具的制作,都属于经营范畴。
“我听说《天堂》的游戏货币可以用现实货币交易。”
“游戏货币虽然是虚拟的,但如果管理不当,也可能引发通货膨胀或通货紧缩。”
“我明白了,原来经营方面的人才这么重要。”
禹成日恍然大悟。
“另外,IT部门要为平台上游戏开发商的盈利模式提供支持。
这样才能提高我们的手续费收入,不是吗?”
平台的盈利模式是收取手续费。
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