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39 Just Business Part 1

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浩全设计的ar游戏,是一个使用简单手势、语音以及走位进行“对决”

的游戏。

用投射眼镜的指标确定「攻击对象」,手势确定「行动」,语音确定「能力」,而玩家的走位确定「针对对方攻击的回避」。

主要玩法是通过收集「ai精灵」,并将其中一体设置「常驻者」参与游戏,各自「ai精灵」拥有着不同的习性以及能力,可以运用多体「ai精灵」进行协,与对手进行“对决”

,或参与“地图探索”

、“敌兽讨伐”

等玩法。

但是与绝大多数游戏所不同的是,这个游戏没有数值的成长部分,玩家得到的「ai精灵」一开始能力是怎么样的,就一直是怎么样的。

这让试玩过诸多游戏的职业玩家李滨,都觉得这个游戏的做法非常奇怪。

.

第二日上午。

在某处无人的运动场地上,浩全跟罗桑大叔两人持续着在游戏中被虐与虐人的过程,艾薇一旁坐着,身边是借来的为智能终端跟映射眼镜充电的电池组跟准备好的白开水。

“为什么明明是我设计的游戏,却会被第一次玩的新手虐得那么惨啊?”

浩全急红了眼,就算用上开发者暗藏的小伎俩,也没能在长期使用ar设备进行射击训练的警察身上拿到头彩。

“你玩游戏真是太菜了,尤其是反应速度太糟糕了吧,不如你做个纯数值游戏,10点攻绝对比8点强,你不就想虐谁就虐谁么?”

“靠数值多少来玩的游戏,一点意思都没有吧。”

“很多游戏都是靠数值成长来玩的好吧,要么等级要么金币要么分数什么的。”

“那有什么好玩的?”

无论是开发,还是操游戏上都是新手的浩全问出的问题,把罗桑问懵了:“我也不知道该怎么回答你.....比如变得强大,战胜强敌的感觉很爽?”

“我也想过这个问题,本身操上就十分娴熟了,但那新手跟老手的差距不是非常大吗?新手见到老手玩家就得必输?”

“........我不懂游戏,别问我。”

之后测试进行到了傍晚才解散(午餐由罗桑请客)。

浩全的游戏操水平大幅提升,也找出了一些控制上的问题,几乎当场由艾薇动手修正。

而罗桑其实也在等前同事关于昨天与前305所所长相关的消息,虽然焦虑,却自己的ai终端上迟迟没有消息。

.

在这天测试结束后,艾薇就把这个游戏上传到了国立「星海」接受初步的审核,若次日能得到通过的结果,那么就能准备近期内进行游戏的发布。

为“美术”

负责人的征文洋,从签约以来保持静默状态锤炼画技,收到游戏的送审版本后,终于打来了电话,电话那头说话的人有些火气:

“我们「星云社」要做的游戏,怎么是个3d立体的美术游戏啊!”

“不行吗?”

“不是不行,可我的专长是平面美术,不是立体美术,一开始说好是游戏角色的平面设计,你这样就是欺骗嘛。”

美院出身的文洋不是不能做立体美术,但终究她是不喜欢的。

“你只要画出平面上的角色设计图出来就好。”

“那......其他的呢?角色模型、动控制等一系列的工呢?那可需要不少专业人员的啊,难道找外包?”

文洋知道,现在整个「星云社」的股权分布就她们两人,不存在其他的员工,而且为了省下工资的支出,签订的还是只有股份分红而没有工资的合伙制度。

“由国立「星海」平台的人工智能运算力来负责制。”

“——靠人工智能把平面设计的图做成立体动画!”

文洋看着映射眼镜中显示的高精度角色以及栩栩如生的流畅动,相信了浩全的说法,但惊讶之情也无法抑制:“这种办法效果是精细,用时也短,但造价超级贵啊,据说成本比人工设计多个十倍都不止,因此人工智能制的立体动画,只会出现在超大制的电影里,换成游戏公司里,除非遇上宣传期急着要,才会去租来做点宣传视频的短动画啊,你到底在这里用掉了多少钱啊?”

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