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第61章 业力因果(第5页)

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梦:恶贯满盈的信道,影响不止在一生一世,在信道的角度生命是生生世世所组成的,该信道的信息贯穿文明的历史中,革除部分信道后,太多的信息被删除,当“即时效应”

不足以弥补漏洞,打断了完整的历史延续,文明就会支离破碎而重启。

所以任何生命都极力避免主机直接惩罚,将罪恶值控制在生命可接受的范围内,通过文明内部的机制降低罪恶值。

立:主机的惩罚一旦到来就是毁天灭地的大灭绝,文明想要避免重启就需要自查来降低罪恶值,看来能长久存在的文明都是善的文明。

文明如何控制罪恶值在可接受的范围呢?

梦:当然是遵循平衡的法则。

想要文明长久长存就要使文明处于善的状态,维持文明公开、公平、公正的社会环境,维持文明内部个体与集体的平衡关系。

文明的集体意识为了文明的延续,对文明内部的邪恶,必然是霹雳手段,除非这个文明是恶意的。

恶意的文明必然失衡,在历史中只能是昙花一现,一般不会超过300年。

立:善的文明会不会被其他的文明侵略?

梦:善的文明不等于软弱,善的文明并不拒绝战争。

相反,善意的文明必然成为强大的文明,不能保护自身的文明不是善意的文明,侵略好战的文明也不是善意的文明。

善意的文明不好战不等于没有战争,善意的文明消灭恶意的文明就是惩恶扬善,是大大的功绩。

战争的目的是终止战争。

文明的善恶是相对的,而不是绝对的,利于生命大众的文明就是善意的文明,利于生命大众的战争就是正义的战争,正义的战争就会得到广大生民的支持,赢得胜利就会得到主机的奖励,文明就具有旺盛的生命力。

利于少数生民的文明就是恶意的文明,利于少数利益的战争就是恶意的战争,必然受广大生民的反对。

如果文明发动恶意的战争,无论战争结果如何,都会受到主机的惩罚,表现就是文明逐渐衰落和灭亡。

立:文明降低内部的罪恶值,是如何实现的?

梦:文明为了避免主机的惩罚,要改善文明的社会环境,对罪恶的信道进行惩罚,惩罚就是将信道分解和降维处理;同理,信道为了避免被革除和降维,就需要主动清理自身的罪恶值。

个体在觉醒之前并不知道惩罚的机制,所以清理罪恶值只能在死亡后回归信息界再做清理,这时信息已经纠缠太深,只能将部分浅层的罪恶信息剪切投入生物信道,使生命的罪恶值在可控的范围内,剩余的罪恶值形成业力,作为下一生的任务。

立:为什么只清理浅层的错误信息,而不一步到位清理深层的罪恶信息?

梦:因为深层是罪恶行星纠缠太深,如果减除就需要将大量的结构和信息库都减除才能办到,而这样做生命结构将不完整了,相当于直接自我降维了,信道只有犯下极大的罪恶,为了保存信道不被革除,才会选择自我降维,否则都会浅层处理。

在生生世世的旅途中,犯错是难免的,所以每个信道多少都会存在业力,业力少的信道就是功德深厚者,更容易觉醒;业力多的信道就是罪孽深重者,需要自我救赎之后才能觉醒,否则就只能被惩罚。

立:个体如何避免文明的惩罚?

梦:个体被文明惩罚的条件是触发社会的众怒,当产生众怒,要么罪恶的个体被文明消灭,文明得以延续;要么文明对众怒置之不理,继续作恶,然后该文明主机消灭,在物质界的反应就是文明的更迭。

所以任何文明都不会容忍犯众怒的僵尸,想要避免被惩罚,就要避免众怒。

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立:文明是国家吗?

梦:国家不是文明,国家是地理的概念,而文明是时空的概念,文明超越了国家,是民族在空间和时间上的延续。

国家在历史中往往是短暂的,而文明在历史中是延续的。

三维的僵尸只关注当下的生涯,与国家匹配;升维的僵尸以信道为评判对象,与文明匹配。

立:个体如何彻底消灭信道内的罪恶?

梦:当然是自己犯下的错误,要自己承担后果。

当自己有勇气承担错误,那么罪恶将降低了一半,剩余的就是对错误的弥补。

如果没有承担错误的担当,那么就只能以承受痛苦的方式消除罪恶,或者什么也不做,然后被消灭。

你是想主动解决罪恶值,还是被动承受?

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