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第319集 年轻的力量(第3页)

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程序员想加“御剑飞行”

功能,觉得这样更吸引年轻人,被老周当场否决:“咱们做的是文旅项目,不是网游。

游客来这儿是感受历史,不是耍酷。”

林砚之夹在中间左右为难。

她理解程序员想创新的心情,却也明白老周说的边界感。

那天晚上,她抱着笔记本去了古镇,坐在河边石阶上看月亮。

王阿婆提着马灯走过,看见她就喊:“小林姑娘,进来喝碗绿豆汤?”

阿婆的孙子正在玩平板,屏幕上是某游戏公司做的虚拟古镇。

“这上面的房子都能炸掉,”

男孩炫耀着操作,“比你们做的好玩多了。”

林砚之的心沉了下去。

她忽然意识到,他们或许从一开始就搞错了方向——年轻人要的不是纯粹的娱乐,也不是刻板的教育,而是能产生共鸣的连接。

就像王阿婆讲的故事,动人的从来不是情节,而是里面的生活气。

第二天,她推翻了原有的任务设计。

新方案里,虚拟景区的Npc不再只说历史知识,还会聊家长里短:药铺老板抱怨儿子总熬夜打游戏,绣坊姑娘偷偷藏了本言情小说。

用户帮他们解决问题,获得的奖励不是优惠券,而是现实中能体验的“特权”

——跟着药铺老板上山采药,或者看绣坊姑娘演示失传的“打籽绣”

“这得加预算。”

老周看着新方案,“光采集这些故事就得花不少功夫。”

林砚之硬着头皮去找陈知野。

刚走到办公室门口,就听见他在打电话:“……虚拟景区不是重点,下个月的非遗文化周才是核心,所有资源都要往那边倾斜。”

她攥着方案的手出了汗。

这段时间,竞争对手的非遗项目搞得风生水起,董事会已经几次施压,要求陈知野把精力放回传统业务。

“进来。”

陈知野挂了电话,指了指对面的椅子,“我正要找你。”

他递过来一份报告,是市场部做的风险评估:元宇宙项目投入产出比太低,建议暂缓。

“董事会的意思是,把这笔钱投去做短视频推广,见效更快。”

林砚之把新方案放在他面前:“陈总,您还记得让我建钥匙的事吗?现在我们找到开锁的方法了。”

她点开演示视频,虚拟绣娘正对着用户叹气:“我娘总说女孩子学刺绣没出息……”

陈知野的目光在屏幕上停留了很久。

他想起自己小时候,爷爷总在老茶馆里跟人说:“做生意就像熬汤,急不得,得慢慢咕嘟出味道。”

“再给你五十万。”

他在报告上签下名字,笔尖划破了“暂缓执行”

那行字,“但有个条件,下个月非遗文化周,我要看到虚拟景区和现实活动联动起来。”

林砚之走出办公室时,走廊尽头的电子屏正在播放景区宣传片。

画面里,王阿婆牵着穿汉服的小姑娘,走过青石板路。

三、虚实交界处

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