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第129章 激活顺序

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反向构建蓄力纹章,其实说难也难,说易也易,简单的原因就在于这一枚反向构建的纹章和其他完整构建的纹章不同,仅仅需要构建内部的填充部分,外在的触点需要共用其他已经构建好的纹章的触点。

而困难的原因也很好理解,已经构建的纹章必须足够精准,否则共用的触点之间的变形可能就会直接导致纹章的失效。

好在,秦易现在既不怕失败,也不怕累,马上就要解锁新技能的兴奋,带着秦易一路高歌不断尝试。

终于,终于,秦易掌中的蓄力纹章叠到了二十五个,也就是说理想状态下秦易可以通过蓄力纹章将自己的瞬间爆发提升到了两倍半的程度。

秦易虽然还想继续向三十六层推进,可是此时他对灵气的掌控程度已经不足以让他继续缩小蓄力纹章了,秦易也只能暂时止步于二十五层。

已经能够构建纹章,那么下一步就是测试这蓄力纹章的实战能力,秦易在训练场里找了半天也没找到合适的攻击对象,只能从地上催生出几根玉竹作为靶子。

既然是掌,那么最理所应当的招式就是熟悉的冲掌,秦易掌心暗自蓄力,前脚一拧,整个身子快速甩动,一掌击出后,在即将命中玉竹时,掌中的灵气突然爆发,噗呲一声,被击中的玉竹应声而短。

而秦易,也疯狂地揉着自己的手腕回到了积玉纹中,凭借着大量的生灵气开始恢复起手腕的伤势。

用没受伤的左手轻轻擦了擦汗,秦易悲哀地发现,虽然自己的爆发提高到了两倍半的程度,可是相应的发力技巧没有跟上来之前,这招简直就是一把明晃晃的双刃剑,在给对手造成巨大伤害的同时,也给自己的手腕带来的同样的冲击,自己现在能凭借积玉纹恢复,可是实战中,自己这一招一出手就是接近两败俱伤的场面。

难道自己辛辛苦苦琢磨出来的技能,只能成为一招杀手锏?秦易嘬着牙花子开始思考起改进的思路。

一直信奉拳打千遍,其义自见的秦易,开始疯狂摧残起玉竹来,通过不断地尝试,秦易发现,问题极有可能是出在了他激活蓄力纹章的顺序太过粗糙导致的。

顺序?顺序!

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