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315 狩猎

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315:狩猎

十月的脚步匆匆。

随着对各地“中影盛世影城”

项目的巡视告一段落。

王盛转身投入了下一项工作——狩猎《传奇》。

王盛没有像寻常寻求代理的合作者那样先发邮件、递方案。

在绝对的信息优势面前,繁琐的前期接触显得多余。

他组建了一个精干的谈判团队,成员包括盛影传媒商务拓展部的负责人、精通韩国商业法律与文化的顾问,以及从腾迅临时借调、对网游运营已有初步理解的技术骨干。

一行人搭乘航班,直飞韩国汉城。

此时的汉城,刚刚摆脱金融风暴的阴影不久,整个国家都弥漫着一种奋力追赶的气息。

互联网产业,尤其是在线游戏,被许多韩国年轻人视为新的希望。

抵达汉城的第二天,王盛并未直接联系亚拓士公司总部,而是通过中间人,单独约见了《Mir2》的核心人物,被誉为“《传奇》之父”

的程序员兼主设计师——朴瓘镐。

见面地点安排在江南区一家僻静的咖啡馆。

朴瓘镐年约三十,戴着眼镜,头发有些凌乱,典型的程序员气质,眼神中带着技术者的执着,也有一丝对商业谈判的疏离与谨慎。

王盛的开场白直接而有力,通过翻译,他表达了对朴瓘镐在《Mir2》中展现的技术构想和游戏世界观的欣赏,尤其称赞了其PK系统和沙巴克城战的设计“颇具前瞻性”

这番精准的技术性恭维,先一步消解了朴瓘镐的部分戒备。

“朴先生,我是个直接的人。

我看好你的才华,也看好《Mir2》的潜力。

但在商言商,一款游戏的成功,尤其是在一个陌生市场的成功,需要太多的因素。”

王盛话锋一转,切入了正题,“所以,我这次来,是带着两份提议。”

他伸出两根手指:“第一,我代表我旗下的投资公司‘盛世资本’,愿意向您个人,以及您未来可能独立进行的游戏开发项目,投资50万美元,换取相应的股份。

这是对您个人能力的投资,与亚拓士无关。”

朴瓘镐眼中闪过一丝惊讶。

50万美元在2000年不是小数目,尤其是针对他个人的投资,这无疑是极大的认可和诱惑。

“第二,”

王盛继续道,“我希望获得《Mir2》在中国大陆的独家运营代理权。

但是,”

他刻意强调了但是,“正因为我看重,但也因为风险巨大,我只能提出一个相对保守的合作方案。”

他抛出了早已准备好的条件:

授权期限五年。

王盛给出的理由很充分:“中国目前的网络基础设施还很不完善,宽带普及率低,网吧网络环境复杂。

要完成市场教育、服务器架设、汉化适配,至少需要两年时间。

真正的有效运营期可能只有三年左右。

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