第7章 初入游戏世界
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“全敏法师(.shg.tw)”
!
新角色夜枭周身笼罩着光芒降生在了大地城。
舒马赫在原地东张西望了足足五分钟没有挪窝,因为眼前看到的景象太逼真了,蓝天白云、街道房屋、花草树木,一切都跟真的一样。
甚至连阳光的温度、微风拂面的感觉都是那么的真实。
因为是用头盔直接连接脑电波,所以玩家在游戏里不光可以拥有视觉和听觉,连触觉、嗅觉都能感受的到。
要不是面前有血量条等信息面板,舒马赫真不敢相信自己现在身处游戏之中。
老天爷,这就是所谓的“虚拟现实”
吧,这可比任何手游、电脑游戏都要流弊多了!
舒马赫忍不住发出了这样感叹。
按照先前的游戏指南的提示,舒马赫试着在面前画了个C,呼出了控制面板。
先查看一下自己的情况吧,目前夜枭这个角色还是初始数据:
生命100
魔法100
耐力100
物理伤害1-5
魔法伤害0
物理防御5
魔法防御5
闪避1%
另有生命恢复速度、行走速度及元素抗性等参数舒马赫没有仔细浏览,因为现在这些参数大多还是0。
角色的生存能力和战斗力很大程度上取决于这些让人眼花缭乱的参数,所以目前要做的第一件事就是分配属性点。
游戏角色有四项属性:力量、精神、体质和敏捷。
力量影响角色的物理伤害和防御、装备重量负荷等数值;
精神影响角色的魔法值和魔法伤害等数值;
体质影响角色的生命值和耐力等数值;
敏捷影响角色的行动和攻击速度,以及攻击命中率和防守闪避率等数值。
1级的新角色各项属性都是0,有5个可自由分配的属性点。
以后每升一级各项属性自动增加1点,另外会获得5个可自由分配的属性点。
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