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第72章 试玩
1997年9月的一个深夜,深圳卓氏游戏公司的研发中心灯火通明。
廖琪男揉了揉酸胀的眼睛,看着屏幕上跳动的代码和简陋的2D游戏界面,既兴奋又忐忑。
三个月来,他几乎住在了公司,带领团队日夜赶工,终于完成了"
元宇宙"
石器时代版本的基础框架。
"
卓总明天就要来试玩了,"
廖琪男对技术总监张明远说,"
再检查一遍服务器负载测试,别到时候卡死了。
"
张明远推了推眼镜:"
廖总,说实话,这个游戏概念太超前了。
现在的网络条件,玩家能接受这么原始的画面和这么复杂的规则吗?"
廖琪男苦笑:"
卓总的眼光什么时候错过?当年他说要做光刻机时,多少人觉得是天方夜谭。
现在呢?ASML已经是我们旗下的了。
"
第二天上午十点,卓西度准时出现在游戏公司。
他穿着简单的深蓝色衬衫和牛仔裤,看起来不像一个掌控数百亿美元帝国的商业巨子,倒像个普通的程序员。
"
演示给我看。
"
没有寒暄,卓西度直接坐在了测试电脑前。
廖琪男深吸一口气,亲自操作起来:"
卓总,按照您的构想,我们构建了一个平面世界,目前地图大小是100平方公里。
玩家出生在随机位置,初始能量值为100,每分钟自然消耗1点能量..."
屏幕上出现了一个简陋的2D画面,绿色背景代表草地,棕色像素块是树木和岩石,几个红色圆点代表野果,蓝色圆点则是动物。
"
能量获取有三种方式,"
廖琪男继续解释,"
采摘野果是最安全的,但提供的能量最少;打猎需要一定的技巧,动物会逃跑甚至反击;抢劫其他玩家效率最高,但风险也最大。
"
卓西度点点头,伸手接过鼠标:"
我自己试试。
"
他创建了一个角色,取名为"
开拓者"
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