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第72章 试玩

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1997年9月的一个深夜,深圳卓氏游戏公司的研发中心灯火通明。

廖琪男揉了揉酸胀的眼睛,看着屏幕上跳动的代码和简陋的2D游戏界面,既兴奋又忐忑。

三个月来,他几乎住在了公司,带领团队日夜赶工,终于完成了"

元宇宙"

石器时代版本的基础框架。

"

卓总明天就要来试玩了,"

廖琪男对技术总监张明远说,"

再检查一遍服务器负载测试,别到时候卡死了。

"

张明远推了推眼镜:"

廖总,说实话,这个游戏概念太超前了。

现在的网络条件,玩家能接受这么原始的画面和这么复杂的规则吗?"

廖琪男苦笑:"

卓总的眼光什么时候错过?当年他说要做光刻机时,多少人觉得是天方夜谭。

现在呢?ASML已经是我们旗下的了。

"

第二天上午十点,卓西度准时出现在游戏公司。

他穿着简单的深蓝色衬衫和牛仔裤,看起来不像一个掌控数百亿美元帝国的商业巨子,倒像个普通的程序员。

"

演示给我看。

"

没有寒暄,卓西度直接坐在了测试电脑前。

廖琪男深吸一口气,亲自操作起来:"

卓总,按照您的构想,我们构建了一个平面世界,目前地图大小是100平方公里。

玩家出生在随机位置,初始能量值为100,每分钟自然消耗1点能量..."

屏幕上出现了一个简陋的2D画面,绿色背景代表草地,棕色像素块是树木和岩石,几个红色圆点代表野果,蓝色圆点则是动物。

"

能量获取有三种方式,"

廖琪男继续解释,"

采摘野果是最安全的,但提供的能量最少;打猎需要一定的技巧,动物会逃跑甚至反击;抢劫其他玩家效率最高,但风险也最大。

"

卓西度点点头,伸手接过鼠标:"

我自己试试。

"

他创建了一个角色,取名为"

开拓者"

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