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第122章 存在与否

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“二律悖反(.shg.tw)”

“可以直接当玩具玩,或者拿它当工作台做玩具给别人玩。”

方艾尽量把计算机解释得不那么无聊,省得近墨者黑再把自己灵魂有趣的人设拖下水。

“为什么都和玩具有关?”

“人造的一切东西难道不都这样吗,直接或间接给人提供愉悦。”

方艾终于找到了点感觉,话匣子模式开启:“广义上说娱乐至死也无可厚非,人做任何事归根结底都是为了能让自己更愉悦,即使被迫做了什么无聊又恶心的事那也是经过利弊权衡之后的结果,可能不去做就会有更无聊更恶心的事找上门来,于是无聊和更无聊一比就成了相对的愉悦,幸福最大化才是价值的最终归宿,说到底都是生物趋利避害的本性。”

“人难道不是为了薪水才会工作吗?”

“钱只是一种流动的商品,商品就是被人封装好的劳动积累,被消费了就释放成一阵愉悦然后灰飞烟灭。”

方艾长长叹了口气,“所以物质财富之间的交换就可以看成愉悦之间的交换,人的欲望实在太大了,只有拼命相互取悦才能活得幸福。”

“真的?”

橘子一脸的难以置信,“那样岂不很累……”

“哈哈也不尽然,有些愉悦根本就不能被封装成商品啊,比如亲情、友情,属于直接的愉悦交互,像这种不需要用钱来买就能获得愉悦的东西其实也不少,如果连这些白给的都不要那岂不等于自讨苦吃!

都忘了自己积累价值的目的是什么了。”

“嗯,在实现幸福最大化的道路上走了弯路。”

橘子点头赞同。

方艾翘起二郎腿,头枕着双手往后一仰:“唉其实只要找到一份能让自己愉悦的工作就好,这样取悦别人的同时也在取悦自己,而被他取悦了的人还会通过工作积累价值去主动取悦他,如此算下来这个人获得了双倍的愉悦。”

“哦,也就是把‘愉悦’量化成幸福值的结算单位?”

“呃嗯……好像还真的可以!”

方艾眼珠一转,“等等,我想到一个好例子!

比如世界上只有小A、小B、小C三个人,小A种麦子、小B做面包、小C骑车运货,小A非常喜欢种麦子、小B不讨厌做面包但也谈不上喜欢、小C彻彻底底地讨厌骑车运货,假设他们三个价值积累的速度都是1,初始状态下三人的幸福值都是0,1价值可以等价转换成1愉悦——”

“橘子知道了!”

女孩激动地一拍桌,“这样A、B、C三个人工作一天后,A得到了1份价值和1份愉悦,B得到了1份价值和0份愉悦,C得到了1份价值和-1份愉悦,这样三个人把自己一天积累的价值转换成金钱消费掉后又各自获得了1份愉悦,总体来看A得到了2份愉悦、B得到了1份、C得到了……0份。”

方艾顿了一下脑袋:“嗯哼。”

“C好可怜,明明赚了一样多的钱,到头来却一份愉悦也没得到。”

“那就像棵树一样活着呗,不为愉悦只为活,为了活而活。”

方艾耸肩道。

要按野鸡情感导师的普遍职业操守来看那方艾还算是业界良心,喂一勺毒鸡汤就一定紧接着再喂一勺解药,然后在对方被治愈得飘飘乎如遗世独立的时候再喂一勺毒鸡汤,方艾始终坚信营养均衡才能茁壮成长。

写字台上的气氛忽然有点沉重,橘子赶紧转移话题:“所以那个机器……只是算数很快?”

“只是这样就已经很了不起了,”

方艾闭上眼睛摇头晃脑,“人类驯服马才有了马车,马车驾驭了马的速度,而计算机驾驭的是电的速度,可以想象成一台驯服雷电的机器。”

“驯服雷电?雷电能做什么?”

在橘子眼里电就是紫色的一道光,产生与消逝都在弹指一挥间。

“电是一种没有意识的纯能量,人只要想办法利用它就能做很多很多事,就像风车利用流水来灌溉一样。”

方艾手指头在空中画着圈来模拟转动的风车,“人类以电为能源造出了不少好东西,电脑属于最复杂也是最精巧的那种,可以陪人聊天陪人下棋,只要能用数字进行模拟的行为电脑都能做。”

“电脑?可以和人脑一样思考吗?”

“不不,”

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