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4050(第19页)

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那个房子只有一扇窗户是亮的,其它房间的窗户都一片黑暗。

四周很安静,悄无声息,甚至路灯都没几个。

波鲁那雷夫是真的情况不妙了,来这种鬼地图带着干什么。

突然消失的同伴,偏僻的地点,看上去很诡异的房子,四周没有一点活人生活的感觉……就差个诡异的bgm,这个场景不就是妥妥的恐怖游戏的地图吗!

几乎是在温杰刚产生这个念头,耳边就立刻传来的诡异的音乐:像是破损的音响发出的,让人内心极度不平静的钢琴曲……

难道真的要有恐怖情节贴脸了吗!

她很想关音乐,但是关音乐会失去代入感,游戏没代入感就不好玩。

可是游戏的恐怖氛围感有一半都是音乐带来的!

玩大多数恐怖游戏只要关闭音响就一点也不恐怖了,要是搭配上甜蜜的音乐,人外控甚至还会觉得那些怪格外有性张力。

想要沉浸式体验游戏和对恐怖情节的畏惧之下,左右脑互搏的玩家还是决定不关音乐。

在骤然激昂,让人心惊胆战的管乐的背景音下,闭着眼准备开门。

别放诡异音乐了!

别来个突脸的怪物!

别突然开战斗模式!

别在这拉长战线!

否定,否定,全部否定!

温杰礼貌地敲敲门,脸皱成一坨,拿起弓箭,准备一开门就射怪。

“是谁在门外?”

听听这个警惕不友好的声音,虽然不是怪物的嚎叫,是人类的声音。

但该不会是那种开门,人就爆浆变成怪物的情节吧!

这种情节还玩全息也太考验心脏了。

玩家皱着脸,摆出林克表情,夹起嗓音:“是我呀,波波酱。”

门立刻开了。

“是你!

你竟然找到我了,是——”

温杰闭着眼直接射了一箭:“吃我一箭!”

作者有话说:

温杰听到的歌是diavolo。

带点失真感。

唉,jo的纯音乐都很带感啊!

第46章

温杰打怪喜欢直接开打,并且坚持打完再喊招式名。

喊招式名对于中二病玩家来说,就像是男人净身高一米八一样,虽然没有必要提也无人在意,但是本人就是想在各种场合都提一嘴。

不过必须得在打完再喊招式名,毕竟反派死于话多。

——不是说玩家是反派的意思。

温杰心虚地给肩头飙血的波鲁那雷夫进行包扎,试图甩锅:“都怪伊奇,它突然消失,害得我以为门后是怪呢。”

蹲在旁边的伊奇:“汪汪汪(那是因为我是钻狗洞进来的!

)”

波鲁那雷夫一双透亮的蓝眼睛含泪,咕哝了几句话。

温杰没听清,继续包扎。

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