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2630(第4页)

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而且小孩的建模也很好看。

目前为止的小NPC们都很友好,豆豆之前只需要偶尔更换尿布湿,喂食。

其它时候全部挂树枝上就可以。

这个初流乃可能是因为比婴儿豆豆大一点,更是好操作了!

玩家只需要在进食的时候随手给他一份,他就会自己吃起来,还不需要喂。

偶尔说话也只是说:“我可以睡觉吗?”

“我可以抓着您的衣服吗?”

“谢谢您。”

“我吃饱了。”

这种很礼貌的话,玩家让他干什么他就干什么,这让玩家忍不住开始思考:

这游戏可不可以奴役儿童。

这么听话的NPC不拿来奴役,总觉得会很亏。

倒不如说,这种NPC设定的存在不就是任玩家差遣吗!

要是可以安排他去帮玩家完成一些零碎任务,或者做无聊的收集品采集就可以了。

也许玩家还可以开启种田元素,让NPC每天帮她做无聊的重复的作物灌溉……

就在温杰美美规划该如何充分利用NPC时,她突然注意到初流乃挂上了debuff【虚弱】【发烧】。

“你发烧了啊。”

温杰说着,准备掏出料理——

不对,游戏为什么会特别设置NPC发烧这个环节呢?

脑子!

快点仔细想想啊,游戏肯定不会安排无用的剧情。

脑子!

你快点发力啊!

如果温杰有认真看主线剧情的文案,那么她就会知道:这是因为DIO夺走乔纳森的身躯后,因为神奇的血缘,他便可以影响乔斯达血脉。

他觉醒了替身,导致乔斯达的血脉们一起觉醒替身。

而觉醒替身需要强大的精神能量,初流乃年龄太小又营养不良,无法承受他的替身的强大能量,所以才生病了。

但是,skip党认真阅读文案组辛苦写的文案的概率为0.000001%。

因此温杰(暂时装备上脑子版)依靠自己的脑补,自得地推推测出:

游戏想让玩家去医院,一定是医院有剧情要触发了!

*

医院,一个压抑的地方。

见证新生,也见证死亡。

有人离开这里,带着恢复健康的身躯。

有人离开这里,带着一具冰冷的尸体。

有人等待离开这里,被病魔所折磨。

走进医院,来来往往几乎都没有几个人是轻松的,走廊里走着的人大多面色疲惫或是焦躁不安。

这里的氛围总让人觉得喘不过气来。

温杰佩服每一位医护人员,因为医院简直就是个高压地带。

时刻有暴躁,悲伤的患者家属崩溃,还有一些看到就让人悲伤的患者。

工作时间长,工作生涯需要不断学习,还要经常被各种人找麻烦,活在高压抑环境中……如果是比较忙碌的那几个科室,那就更值得尊敬了。

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