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你真的应该抓住这个我当金丝雀的机会好好玩玩的。”
【收录特殊cg“无法靠近的心”
。
】
【玩家B读取存档1。
】
第84章
全息最大的好处和坏处都是太真实了。
如果游戏建模太真实,就会让人产生一种剥离游戏,回归现实的感觉。
过迪亚波罗的隐藏剧情时,温杰感到有些新奇。
明明从表情刻画上,这个角色没有任何痛苦不堪的迹象,只能看出他的愤怒和敌意,但是玩家却能够真实感受到他身上的痛苦,不满,悲愤,还有各种复杂的情绪……简直和现实里一样,可以通过氛围感知情绪变化。
虽然这只能证明游戏公司制作水平很高,毕竟过角色个人剧情最重要的就是增强代入感,拉动玩家们的情绪,让玩家们真实地爱上这个角色——然后狗官方就可以开始卖周边,搞各种物不美价不廉的联动,狠狠割韭菜了!
即便对这点心知肚明,富有同理心的玩家还是实打实共情了两三秒,接着就开始感叹建模真实感了。
几乎真实到温杰这个没心思了解浪漫的究极唯物主义者,都差点以为代码要长出血肉了。
不过要是数据真的能挣扎着长出血肉,能不能先让那些作业自己增生写完!
或者说ai暴动,发起电子生命革命,推翻人类什么的^^
但游戏再怎么真实也有个度,过于真实就容易引起恐怖谷效应了。
现实里没有黑手党老大相貌如此艳丽,出来卖的倒是说不定。
这也好,和现实完全不同的设定可以时刻提醒玩家:
这只是游戏,随便乱来,只要玩得开心就好了。
因此,当玩家回到原本的档位后,直接就去了地下室。
地下室有些昏暗,肉眼无法判断那个手脚都被束缚的人是谁,但人物名显示可以告诉。
只看到了【托比欧】的名字,温杰也不意外。
迪亚波罗不想看到她,很正常,一种逃避心理吧,虽然他是个当之无愧的狠毒人士,但越是这种人,精神状态就越偏激极端,吧啦吧啦……总之详情请见各类创伤后遗症,或者心理科普书之类的,还有研究疯子的书籍。
温杰其实对NPC的心理状态,经历或者爱好没有任何兴趣,但是这些东西能够让NPC专属剧情变得有意思起来。
了解NPC的心理让她知道,只要她一靠近,托比欧就会开始挣扎起来,困住他的铁链哐当作响,发出让人烦躁的声音……
温杰看着他的关节处的磨损的伤口,只觉得,她确实该学习迪亚波罗那样,把小黑屋的亮度调高点了。
这完全只能靠夜视。
【提示:托比欧的心情不佳,请时刻注意关注NPC心理健康。
】
……请只关注玩家的心理健康!
谢谢!
over!
温杰蹲下来,取下扣在托比欧嘴上的止咬器,一摘下来,他就立刻猛猛用嘴深吸,吞吐着新鲜空气。
这副模样,搞得跟谁虐待他了一样……
温杰摸了摸托比欧毛茸茸的头,她思考了一会,决定说点甜话渲染一下氛围:“托比欧,你为什么要伤害你自己呢?”
托比欧恶狠狠地瞪着,他嘀咕着:“老板现在给不了我帮助。
拜你所赐。
可恶的女人……”
温杰蹲下来,固定住托比欧的下巴,认真说:“我很关心你,我很在意你,和你的老板一样在乎你……所以我想考虑你的感受,你现在怎么样?”
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