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游戏推荐 排名不分先后都是经典中的经典

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(注意:本文还未定稿,所以会时不时的增添的~)

先说好,骨灰级的经典游戏不在讨论范围,所以不要问为什么没有那个坚持吃金币长大用无影踩加小火球打人救了大半辈子贵族妇女仍然是单身的八字胡水管工人出现在我的文章中,不然……我只有另外写一篇了……呜呜呜……而那些打怪升级的网游嘛……暂时可以滚了……

《拳皇》――我是从96还是接触的,96可以说除了游戏性不够平衡,无论人物,剧情,音乐,还是界面,都是其他历代难以超越的。

也正是96让拳皇从此飞跃的。

而与之相关或者派生的众多游戏如果来个大杂烩……想想就有意思!

也正因为如此强的生命力,这个本来是街机的游戏也能够上此榜而没有沦为那些骨灰级经典游戏一员。

啊……高尼茨的死,八神的悲情,leona的宿命……怀念ing……

《生化危机》――我是从看同学玩开始接触的,2代是生化的成名作,但是其实并不是最好的,姑且说是风云际会碰了巧吧,感觉剧情,人物,画质,游戏性都是一派先河。

我的维斯卡呀……

《合金装备》――这个也算一派先河了,那条“蛇”

可以说是个小强了,绝境逢生比比皆是,但都是各位玩家的功劳,呵呵。

ps2的出现是本游戏的一个契机,剧情,人物,画面,都可以打优秀。

万分诅咒那条蛇能够挂掉……

《寄生前夜》――这个的出名度也许不怎么强,就算因为其后续作没能超越自身吧。

不过,作为有些科幻的题材,游戏的理论性算严谨的了,而且,那些大场面的cg动画也很有视觉冲击力――自由女神被推倒,boss婴儿一个啼哭震爆驱逐舰,等等……再说,美貌的女主角手拿貌似钢管的警棍敲打怀孕女boss的腹部的场景真的很历历在目呀,呵呵。

对了,一代的通关歌曲也挺好听的,可惜当时听不懂英文。

再次埋怨2代过于追求表象的张力而落下了游戏本身内涵……

《寂静岭》――这个是有些宗教味道的了,一共四代,剧情环环相扣,本身就算一部小说,人物的经历也是多元化的,氛围也很不错,倒是某代里达成条件可以召唤外星人直接通关的样子很搞笑。

其实……某代的那个漂亮但不算美貌却很坚强的女主角我很是喜欢呢……

《零》――画面一度一览众山小的系列,很多细节上的真实性真实到你不能发觉。

以女孩为主角加上照相机攻击的创意的确不错,看来以后买胶卷一定要注意质量了,呵呵!

剧情也是和宗教相关,某些cg剧情还因为血腥而不得不用黑白色彩。

或许是因为玩了太多恐怖游戏而有些麻木,我倒没有特别的感动,但客观的说,是没有什么缺点的。

某女的自我牺牲精神真不错……

《钟楼》――如果说零还有照相机,那么此游戏绝对是考验玩家的心脏了,你需要操作手无寸铁的loli般的女孩在各个时代躲避各种bt杀人狂的毒手,哪怕是在打boss时有了希奇古怪的武器时,你仍然是弱者,而且,整个游戏的背景配乐也很到位,也正因如此,建议除非体制异常健康,不要在夜深人静时独自关灯强行坚持通关。

哎……可怜的玩家呀……

《仙剑》――说了那么多恐怖的东西,还是回到咱们的东方文化好了。

不用说,这个游戏影响了一代人中的……一半吧。

如果某人还没有完过,那么请去普及,从最经典的一代开始好了(画外音:终于得见一个火星人了……)无论剧情,人物还是设定或者音乐都是祖师级的了。

我的灵儿呀……哦,还有阿奴“汉家哥哥就是这样轻薄……”

(原话记不清了)

《轩辕剑》――为什么不敢说仙剑影响了整整一代人?因为这个的存在!

个人觉得此系列中顶大梁的是天之痕。

历代的战斗设定都很有具体的文化风格,而各个场景的画风也是相当无敌的,那些水墨画呀……还是那句话,如果有还没经过此洗礼的,赶快去膜拜吧!

我的雪儿呀……哦,还有那可怜的女魔将……

《暗黑破坏神》――这个的文化底蕴就不必多说了,可惜我很不喜欢它的战斗操作设定,直接导致了对如《月影传说》,《赵云传》等等的游戏没了胃口……但是,经典就是经典,不能回避。

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