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KOF96通关讲解(第2页)

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而其他人……在她无赖起来时最好下b、d什么的或者大跳攻击跃过她(不能打到她)落地后如果她在架挡硬直中你就出招吧,虽然这样不能保证一定成功,但比起其他打法已经算好了。

当然,你是高手的话,除外。

不知火舞:比较难,但还在规矩范围,注意防守反击吧!

king:ai障碍代表之一,你一直在角落防守,她必然反复龙拳,你挡住一次,然后在她跃向空中的时候走出去,回头随便打,当然,你也可以直接在她起跳的瞬间也起跳,在空中随便打她。

八神:仅次于韩国队的难度,关键是他比较喜欢蓄力而且不知道防守。

注意,当他把你逼在角落来葵花3段时,你一定要完全防住,而且他在之后几乎绝对会轻鬼烧,你只能在这一切防完了才可以反击!

麦卓:作为最强的普通角色,ai相对用得很不值得谈论了,太规矩了!

vice:有些难……吧,如果你真是菜鸟。

但注意不要离她太近。

好了,终于到了特定人物了~~首先是boss队。

吉斯:和香澄类似,而且他绝对不防御八稚女,他的烈风拳是他最大的破绽!

mr.big:厉害起来也算难了,但多数情况下很冲动,防守反击就是了,如果你要对攻,那我祈祷你真有实力。

克劳撒:很难,不能前跳,不能近身,对菜鸟来说只能等他bc了……当然,麦卓和vice在角落不停的站d是对付他的最佳方法,情况和安迪的障碍类似,另外,香澄在角落不停跳cd也有此功效,但时机和节奏要求要高些。

然后,是kof史上最无语的两个boss!

(不要说什么一个妮子最厉害,那只能说明你没认真打过96!

神乐千鹤:

对付神乐的通解介绍——大跳cd攻击,但是不同人物需要不同距离起跳,她必然出天神之理,但是你刚好先打到她的判定框,反复……也许她会防御而不会出天神(这个其实是你起跳与出招的节奏上失误导致的)那么你千万不要后跳并出招,那样极可能被天神!

另外,像红丸,坂崎良之类有非长距离波攻击的人可以反复轻拳发波,和神乐磨时间,最后……drawgame~~

事实上,神乐是我个人觉得用正常打法最难的,高尼茨起码我还靠普通打法耗时间赢过一次(当然,那也是极小概率事件了……)

高尼茨:不介绍大家的血泪史了,直接说打法与注意吧……第一,不要在一秒甚至半秒内保持和他半个到2.5个身位的距离,那样必然是等待黑暗哭泣!

第二,离他3个身位以上时千万不要前跳,那等于吃风!

第三,千万不要被他关厕所,那样你几乎被判死刑了!

第四,不要慌,千万不要慌……(残念的提醒)

而打法……没有绝对的通解,只能在很远距离逐渐接近到3个身位左右(随时准备后跳!

)如果此时他保持向你走进的动作,那你小跳过去,不能出招,一直推着前进,落地时你必须紧贴他,不然就是你的失败!

如果以上都没有失误,那你保持着前进同时在落地的瞬间按c或者d吧……(如果你跳到他背后了,你就等着哭泣吧……)他有70%以上的概率会被你投,然后,和他保持适当距离(这个和你具体操纵的角色的跳跃能力有关),在他起身的时候反复(从跳过去到投他的过程)

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