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第三十四章 蝴蝶(第2页)

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“也是时候,该结束这边的战局了。”

不愿成为目光焦点的默游,拉回视线,赫然发现,涟朵手上的是她的发圈。

发圈上,点缀着,一只翩舞的蝴蝶。

涟朵看着默游,目光充满憧憬,“浴火的飞蛾,终有一天,将会怀着希望,浴火重生,成为飞蝶!”

“希望?”

默游沉默了,心微微的撼动了下,“就如游城吗...”

“从手牌发动魔法卡...”

“没用的,在你发动卡片的这一刹那,我将连锁零式魔导粉碎机的效果,从手中丢弃魔女术的剪裁!”

后发先至,生命值为零终止一切结算,无论什么卡片都逃避不掉败局。

巨大的炮筒,将纳入的魔法卡嚼碎,随后后,一枚炮弹准确无误的击中了涟朵。

决斗盘上的生命值成为了零!

“决斗结束了。”

默游无视掉那张卡片,转身,准备离开场地时。

却听见了一道清脆的喝止声。

“即便我的生命值为零,但,产生的连锁效果依然会触发!”

dx世界中,规则并不像默游所认知的大师规则那般,先扣完血的一方算输。

而是要将回合内的所有步骤都结算完,之后才确定胜负。

游戏在被蛇神格攻击时,使用的魂之接力,是在生命值成为零这个条件时,才可以发动。

如果按照规则,生命值为零终止一切结算,那么魂之接力,后面的口胡效果是无法发动的。

而早期的国际规则,和单机版的游戏王中,都能见到一些奇妙的设定。

在单机版的游戏王中,假设手中有黑暗大法师的四个部件,生命值为二千时。

发动盗墓者陷阱的效果,选择对方墓地的手札断杀,抽取到最后一张大法师部件后。

按照,黑暗大法师的效果,在手牌集齐时,获取胜利终止结算。

但却仍然会结算延后的盗墓者的伤血效果,承受二千的生命值伤害,以平局结算。

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