首页>我在高武肝职业无防盗手写 > 第53章 独享虚拟仓
第53章 独享虚拟仓(第2页)
下一瞬,李文睁开眼睛,已身处一个洁白的初始空间。
眼前悬浮着两道光门:
第一扇门:公众虚拟世界。
光门色彩斑斓,信息流涌动,标识着无数娱乐、社交、虚拟旅游等选项。
第二扇门:教育专网。
光门呈现深邃的蓝色,边缘流动着锐利的银色丝线,门扉上浮现一个交叉的刀剑徽记。
一股凛然的战意从中隐隐透出。
选择不言而喻。
李文伸出手指,稳稳点向那道蓝色光门。
“叮!”
身份认证通过,光门瞬间将他吸入。
眼前景象变幻,李文站在了一个纯白而简洁的大厅中。
一个散发着柔和白光的操作界面悬浮在他面前,列出了几个选项:
【孤峰试剑】(1V1擂台模式):
可设定对手数量、强度等级,对手实力从入门到圆满乃至自定义。
可选择循序挑战,也就是对手实力从弱到强阶梯式增加压力,或直接挑战单一强敌。
环境可选:标准擂台、复杂地形擂台。
核心价值:专注于一对一搏杀的精进与突破,针对性磨练特定技法,突破瓶颈。
【沙场砺锋】(混战模式):
随机生成地形(废墟、雨林、山地、城区)。
投放设定数量与比例的虚拟敌人(黑、白、红、黄、绿、青等服饰对应不同实力层次)。
可选择敌人攻击模式(随机、主动围猎)。
积分制生存时长模式可选。
核心价值:锤炼实战应变、危机感知、多目标应对能力,在混乱中寻求最佳战术,模拟真实战斗遭遇。
【绝境求生】(生存模式):
进入预设极端复杂或恶劣环境(如:暴风雪峡谷、剧毒沼泽、磁暴废墟)。
设定一个或多个实力远强于自身的“追猎者”
。
无明确胜利条件,以生存时间为衡量标准,环境本身也蕴含致命威胁。
本章未完,点击下一页继续阅读