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第75章 首位淘汰制启动(第4页)
刚开始是《海上堡垒》和《弹痕》的玩家互相骂战,但吵着吵着,也不知道怎么这话题的热度就越来越高……
刚开始,大家争论《海上堡垒》和《弹痕》这两款游戏哪一款更好。
后来吵着吵着,就没《弹痕》什么事了……
大家开始争论,《海上堡垒》到底是业界良心,还是业界毒瘤??
参与讨论的,也不乏很多其他游戏公司的从业人员。
随手点开一个帖子,都能看到两派人在里面吵得不可开交。
“《海上堡垒》极有可能是开启国产游戏‘大氪金时代’的始作俑者!”
“一把永久武器卖888,可以说是前无古人了!
而且作为一款fs游戏竟然卖属性?这家公司还有一点点对游戏的热爱和操守吗?”
“其他游戏搞个两三百块的内购都能被你们骂成狗,怎么这游戏做了888一把武器,你们还各种舔呢?”
“还有这游戏的服务器,动不动爆满,还卡,垃圾!”
“这游戏到底是买了多少水军啊?明明就是一个重度氪金的垃圾游戏,还硬生生吹成了国产fs游戏之光??”
但很快这些观点就会被反驳。
“重度氪金的垃圾游戏?呵呵,看来你根本没玩过!”
“没错,我就是《海上堡垒》的水军,自来水,怎么了?”
“强调一下,为什么说这游戏良心?因为它就只卖一把888的武器,其他所有内容全部免费!
你们其他做内购的,商品条目都能翻页了,这能是一回事吗?”
“这游戏的剧情模式有很多3a大作的影子,而且做得特别棒,3a大作卖你怎么也得200吧?这个砍一半,卖个100块,甚至50块,合情合理。”
“但是这家憨憨公司竟然完全免费!
剧情模式都让人免费体验的!
这还不是良心是什么?”
“888的武器无非就是把原先每个人都需要交的钱,全都转嫁到了土豪头上,而且土豪买这武器还是一个愿打一个愿挨,不是皆大欢喜吗?”
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