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第三百六十六节 接舷战的计划(第3页)

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这意味着,每开火九次,我们就等于得到一次额外的攻击机会。

这会成为致命的缺陷。”

“那么,我们做一个假设,如果你是陆五,这种情况要如何取胜呢?”

“唯一的机会就是人员。

如果能够想方设法调来一批最优秀的操作、指挥人员,在正规的交战中,利用人员素质上的优势能够抵消浮空要塞性能上的不利。

比方说,如果能通过操作上的技巧将伤害平摊,也就是每次受到攻击的位置分散在浮空要塞不同的区域,就能极大的增强抗打击能力,甚至有挨上几十发主炮还基本保持战力的极端例子。

同样,如果提高主炮的命中率,将所有的炮火集中在对方一个点上……哪怕是纳米防护罩最集中,护甲最厚实的位置,理论上只要被三发发主炮命中,就能产生贯穿的效果。

所以性能上的些微差距可以如此一来,就算取胜也是有可能的。

我提醒一下,阁下,陆五居然让他自己的军团来控制浮空要塞……这完全不符合常理,反而让我觉得其中有诈。”

“最重要的是,这一点是极难防范的。

因为现在浮空要塞里面确实是一群什么都不懂的新丁,但是只需要小半天,甚至小半天都不用,里面就可以换上一群老鸟。

只要保密工作做的好,就算潜入其中的游骑兵也有可能被误导。”

……

“浮空要塞的最常见的战斗方式就是炮战。”

红衣站在上面介绍道。

他的身边,有一个投影正在展现一场战斗的场面,两座浮空要塞对峙着,盘旋着,一道道炽热的能量划破空间。

“胜负取决于浮空要塞性能和具体操作。

而我们的浮空要塞是最常见也最普通的六格标准系统模块的类型,各方面性能都不凸出,但是也没有明显短板。

而冥月这边的浮空要塞,很凑巧和我们是一个类型的,也是六格。”

现在陆五已经知道,“格”

就是浮空要塞搭载标准系统模块的数量。

当然“格”

越多越好,但是受到能源、体积之类影响,它并不能无限扩大。

八格一般就是极限。

而六格浮空要塞则是最普遍,也最常见的类型。

这是因为如此结构的浮空要塞性价比最高。

但是如果不考虑性价比,一对一的话,显然八格要比六格有优势得多。

“要注意的是,单挑和编队作战是两回事,编队作战的话,那些特化的浮空要塞很有用武之地。

将防御强大而火力贫弱的放在一线,将火力强大却防御弱小的放在后方释放火力……就会产生一加一大于二的效果。

而单挑的话,这种就很容易被针对弱点了。

考虑到凯查哥亚特的威慑……所以虽然没有更进一步的信息,但是可以预估冥月的浮空要塞和我方基本结构是一致的。

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