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435 法师的战斗13(第2页)

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一般,你要说它是某种“魔法阵图”

也好,说它是一个复杂的“能量运行路线图”

也好,都是一个意思,不影响理解,那么:

数量级的变化,以及对能量粒子的控制能力,决定了不同位阶的法师所释放的法术的强弱;而对“回路”

的熟悉程度,则决定了引导能量进入“回路”

的速度,又决定了施法者对所释放法术的控制能力,也就是“施法速度”

;而熟悉度如果够高,不但可以提升施法速度,还可以对释放的法术进行更细微的操控和改变。

种种因素结合起来,就形成了法师施法的全过程,而法师本身,就像是一个掌握了大量“法术图纸”

的工程师,因为掌握的“法术图纸”

太多,再好的脑子也不可能完全记得全部图纸的内容。

所谓“好记性不如烂笔头”

,用精神力将某个法术的“回路”

刻录在法术,在需要使用的时候,再把这张“图纸”

抽出来扫一眼,不但能够保证“时常温习而不忘”

,还能够确保施法过程中不会出错

工程师弄错了工程图纸会造成工程事故,而法师施法的时候弄错了法术回路,会造成什么?

当然是法术事故!

法术反噬阿,法术殉爆阿,这一类的名词,就是用来形容法师弄错了法术回路时所发生的事情的,轻则重伤,重则死亡。

当然,不排除法师对某个经常使用的法术太过于熟悉,而根本就不用法术也可以准备法术的可能性,但是考虑到法师能够拥有的法术数量,基本不太可能对每个法术都熟悉到不需要法术。

从这一点来说,虽然能够掌握的法术数量较少,威力较弱,但只需要对某个自己掌握的法术进行充能,就可以进行释放的术士们,就比法师们便捷多了,这也是为什么玩家们将术士称之为“实战派”

,而法师称之为“学院派”

的原因。

懂的再多,临战的时候用不出来又有什么用呢?

正因为这些许的职业特点不尽相同,法师和术士,才不会被被划为同一个职业,而同时,法师不可能拥有术士战斗时的便捷性,而术士不可能拥有法师层出不穷的法术手段。

所以,刚刚释放过一轮法术的沙竭罗,如果不是身拥有一整套类似于梧桐那把永恒魔杖,自带法术的装备的话,那么他在没有进行吟唱的情况下,是绝对不可能释放出同样的第二轮法术来的!

就算他是伪装成法师的术士职业也不行,即便是术士,将充能好的法术全释放出去了的话,也没可能这么快就将十几个法术重新再全部充能,毕竞术士职业充能也得一个一个来,而不是所有法术同步充能的!

也正是因为这样,当沙竭罗再度一口气不停歇的以每秒一个的速度,重新掀起一轮法术风暴的时候,让梧桐也有些措手不及!

“轰轰轰轰轰轰轰”

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