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第004章 巧遇强盗

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“无名剑(.shg.tw)”

简易:

身份:平民

武功:忘情天书。

熟练度:登堂入室。

名声:初入江湖。

内功:后天。

简易看完资料还是没有什么头绪,于是下线上贴吧查看一下。

这个世纪最不缺的是什么?人才!

一进论坛他就看到最上面一个置顶的大贴:恩仇的资料。

人数在以每一秒100万的人增加!

简易也进去了。

只见上面写着:一楼:大家想要知道恩仇的资料吗?

二楼:废话,快说快说。

三楼:你哪来的资料,不会是胡咧咧的吧?

四楼:楼上傻子鉴定完毕。

五楼:快点说。

六楼:别费你吗的话,快说!

下面就是恩仇的资料了

「死亡」可进行重生。

死亡重生会丧失功力和武学修为、而且会有一定时间的虚弱,这段时间玩家可以用来进行身体的调养。

人物死亡之后有十二小时内无法进入游戏,复活后,人物的状态处于一种极其虚弱的状态,需要回复才能正常行动。

但以死的人物会留下尸骸,这些尸骸可以选择埋葬或丢弃荒野,或是被官府收了以埋葬,人物每一次死亡,身上所带的东西都会留在尸体上。

玩家死后身上当时所带的物品钱财留在尸体身上,若在此期间没人拾取,玩家上线之后可去拾取,或是有幸被官府收去的话,也可以去官府领取。

「NPC」:游戏中的NPC具有和玩家同样的智能,是游戏不可缺少的存在,这样也才能显示出恩仇的真实。

他们中有许多是宗师或是绝世高手,性格也各不相同,但其中大部分NPC高手都会收弟子,而玩家中的许多武功就是由NPC传出。

「受伤」:受伤后必须经过医治才能治愈,若治疗不好就只能一直承受那样的状态。

玩家受伤之后也会保留伤口,除非有医术特别好的NPC或玩家为其治伤,否则伤疤将会永远跟随。

「属性」:恩仇除去固定的几个属性外,还有着一些隐藏的属性。

这些隐藏的属性玩家看不到,但却会在练武的过程中自动反馈出来。

称号、钱财、门派、师承、善恶、气势、杀气、武功、筋骨、精气、气势等…与其他网游不一样。

「生活」:钱庄、客栈、马厩、驿站、茶馆、酒楼、青楼、赌馆、武馆、药铺、肉铺、当铺、衣铺、杂货铺、胭脂铺、打铁铺、珠宝店等…

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