4 建筑 第一贴(第4页)
2-仓库:
每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。
3-地窖储藏室密洞:
随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。
22楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:04:51
食物加工中心
主要加工食物的,比如:猪肉,加工后可以得到辣
肉.猪油.火腿等
武将培训中心
作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?
书院
可以培养谋略型npc
作坊:
提高农民对粮食变成食物的转化效率。
23楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:05:38
战壕
这个就不用讲了吧
防具店
卖一些盾牌盔甲头盔等防具
书院
可以培养谋略型npc
治炼场
可以把铁炼成钢
牧场
可以在里面养性畜
箭塔
了望塔的升级版.可以在上面射箭.
裁缝店——布衣与铠甲的制作地方。
24楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:07:04
、杂货店。
卖血药。
同时有一定机率使宝物商人来访,卖一些《三十六计》《孙子兵法》《武侯八阵兵法辑略》
大宛马、星宝刀等特殊宝物。
目前游戏里的人物属性和npc属性还很模糊,也不知道npc有没有智力、政治、统帅等属性,作者可以仔细考虑一下。
这些宝物也可以设定为npc专用,提高属下名士的能
25楼,[坐禅者]发表于2008-2-413:19:11
果园呀,也就是葡萄园,哈密瓜等等西凉那边还有什么水果……
还有问下马贼进攻完了的马那去了?死了?
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