第五十四章 铁血战士的规则
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甚至于在有了铁血战士的加入后。
那么,从严格意义上而言。
这场烈度空间战场才是契约者和盟友之间的联合战斗。
这样的话。
瞬间就从开始的单方面战斗格局上升到了双重配合战斗的层次了。
从某种角度而言。
这样的情况确实是出现的比较晚了。
但是相对于整个一阶契约者团队的情况而言。
却是有种理所当然的感觉。
首先,因为一阶契约者的低伤害和低血量生命值的缘故。
使得在一阶契约者之间的战斗节奏非常快。
特别是在团队几人集中打击一个契约者的时候。
因为目前的契约者还没有真正的得到强化。
非但自身的强化路线没有迈出第一步。
而且其身体素质和状态就不允许他进行高强度和长时间的战斗。
而这种情况,在第一次中国队和欧洲队的对碰中就展现的淋漓尽致了。
甚至于在接连三次战斗对抗中。
整个战斗节奏之快,阵亡契约者之多。
都能很好的从侧面看出这个特性。
并且,值得一提的是,这个特性并非仅仅在一阶契约者的烈度空间战场上能够看到。
或者说能够出现在一阶契约者的厮杀对抗中。
在高端契约者烈度空间战场上更是展现的淋漓尽致。
当实力达到一定层次后。
如果对抗的双方团队实力差距过于庞大的话。
那么,整个战斗就会出现一种碾压的状况。
实力强大的契约者甚至可能在极短的时间内就解决战斗
但是,情况却不一定全部都是这种状况。
比如当契约者的级别达到二阶殖猎者的层次时。
那时候的契约者可就没那么容易杀了。
拥有了一定的保命能力和生命值,以及能力好。
整个团队对抗的节奏就会变得极为漫长。
而契约者的实力达到三阶苏醒者阶段后。
更是对抗的时间开始变得漫长无比了。
特别是当实力达到四阶锤炼者后。
团队双方的对抗更是变得僵持无比。
由此可以得知,不同阶段的契约者之间团队对抗的话,也是有着不同情况的。
正是由于一阶契约者的实力状况。
使得欧洲队和中国队之间的对抗节奏很快。
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