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第14章 金色的问号

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孟邵眯眼看着这具尸体,突然想起什么猛地一拍脑袋:“该死,我忘记给熊崽子补上一刀了。”

脑子一歪,孟邵看向地罗黑熊表破坑坑洼洼的尸体,双手合十摇了几下,又重新钻了进去。

半分钟左右后,孟邵费力地拉着一只小熊崽子出来,为了拽它,孟邵把五个属性点都点到了力量上。

虽然说是小熊崽子,但这东西和孟邵差不多大小。

它虽然是早产儿,但也基本上发育完成,出世后迷迷糊糊睁开了眼睛。

“我利用它,只是为了活着,我不杀你,希望你能茁壮成长。”

熊崽子正在努力睁开眼睛看这个世界,

孟邵叹了口气,收回匕首,不再理它,看向任务面板。

在探险家技能中,有一个技能叫拾掇无遗,是必须学习的。

拾掇无遗:提升从你参与击杀目标的尸体上快速拾取资源的数量,省去了剥离尸体的时间消耗。

技能级别越高,越能拾取到更好的非实物掉落物。

这个游戏刚进入的时候,不会像是许多大型3d游戏一样,搜索尸体的时候,直接能看到尸体内部的资源,然后敲击某按键收取。

击杀敌方单位后,必须老老实实伸手摸尸体。

如果是杀了野兽需要皮毛的,还得自己拿刀取皮。

但升到12级之后,就是一个质变,可以看到千奇百怪的技能。

学习了拾掇无遗之后,可以省去摸尸过程。

游戏系统让玩家重新体验游戏的便捷乐趣,以技能的方式让玩家拥有传统游戏的传统功能。

拾掇无遗这个技能,等级越高,越容易开出好东西。

满级15级,1-5级,每次升级需要消耗1个技能点,6-10级,需要5技能点每级,11-15级,需要9技能点每级(简称三阶159)。

孟邵把刚到手的10个技能点,全都砸到了上,瞬间升到了6级。

5级之前,只能拾取尸体上可以摸到的东西,6级之后,就有概率摸到了怪物的技能、属性、特性等等。

孟邵学会技能后,就看到尸体旁边,靠近他的位置有一个漂浮的虚拟金色包裹。

看了眼旁边的那些尸体,发现他们身上并没有。

“看来我并未参与击杀的尸体,是不被允许拾取的。”

孟邵掏了一下这个虚拟包裹,眼前出现了一条列表:

———

高能量熊肉*20吨

熊牙*4

熊脂74吨

熊胆240斤

熊心250斤

技能书*1(绿光)

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