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第22章 游戏与现实(第4页)
既然打不过你,那我就只好在逃跑之前恶心你一下。
这是每个键盘侠的基本素养。
打不过也没事,能骂得过就行了。
【匪徒】
【危害程度:一星】
【难度:一星】
【任务:已完成】
【任务奖励:1、拯救值*20。
2、白色芯片*1。
】
……
【匪徒2】
【危害程度:二星】
【难度:二星】
【任务:已完成】
【任务奖励:1、拯救值*100。
2、蓝色芯片*2。
3、白色芯片*5。
】
看着计算界面,张书安露出满意的笑容,伸了个大大的懒腰,瘫在椅子上,不愿再动弹。
这次的第二个任务,张书安实际也没做什么。
换做在寻常游戏里,是不可能给他奖励的。
但是,这个游戏本身是为了拯救世界而存在的,并非一定要张书安拯救世界。
过程并不重要,是谁完成的任务也不重要。
重要的是结果。
只要能解除危机,那就是完成了任务。
所以,赵海死亡的那一刻,张书安的任务就完成了。
赵海不简单,身上肯定藏着秘密,说不定能掉落一些不得了的好东西。
没能摸尸有点遗憾,但也是没办法的事情。
中间发生的变数实在是太多了。
这是寻常游戏所不能带给张书安的体验。
几个小时玩下来,确实很累,但也很爽快。
不论是拯救世界的成就感,还是惩奸除恶的爽快感,又或者刀尖游走的刺激感,都让人欲罢不能。
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