第二十二章游戏世界(第2页)
在玩家附近会高帧率运行,呈现出相对完美的视界。
但在远处,则表现为空白。
不会展现出立体形象,只有数据流在默默运算。
但是当注意到,玩家的视线观察到,就会重新出现。
同样,某些微观领域,本来是空白的设置,随着被观测,会出现相应的事物。
很幼稚的观点,但作为骨灰级游戏爱好者的我想探索一下。
毫无疑问,即使世界是空白的,但驱车前往,即使去到地平线的尽头都依然会呈现出近乎无尽的事物。
首先,我试着和不同人讨论很怪异的问题,虽然无一例外都因为各种原因进行不下去。
不得不说,他们掌控对话的能力很强。
在我看来,更像是某种程式漩涡。
足够高等的聊天软件同样能达到这等效果。
我被激起了斗志,发挥出钻研游戏的精神,把各种对话进行了录音。
通过技术分析,拆分为代码,进行消音处理等等。
最后,呈现在我面前的,是一种诡异的源代码。
抱着尝试的想法,我用这些代码进行了对话。
怎么说呢,如果这个世界的漏洞这么轻易就能发现,也太奇怪了。
所以我多半会被当成怪人吧。
在朋友聚会中,酒后正处于热情高涨状态,在中途,我开始用代码进行交流。
这种方式很怪异,在大家兴高采烈的高谈阔论时,不时有两句不明所以的词汇插入。
但诡异的是,没有人觉得奇怪,就像聊天中插入英语一样。
更诡异的是,他们居然能听懂。
的确,当时我吓坏了。
并没有发现世界漏洞的兴奋,而是有种恐惧,孤独的恐惧。
甚至令我不敢再去研究语言代码。
但出于游戏玩家的职业素养,我依然会下意识的琢磨如何在对话中获得优胜。
代码式的语言我不打算继续使用。
但我研究着从逻辑公式等领域入手。
既然对话只是遵循程序,那么只需要寻找程序本身的漏洞即可。
后来,我整合出另一种说话方式。
相信无论是古代的纵横家还是如今的辩论家,都研究过语言的表达方式,而我的方式则更为另类。
分为三段式,第一段是平常对话进行切入,第二段是混乱,第三段是强制洗脑。
是的,我不把谈话对象当做是人,而当成能够删改的程式。
用这种方式,我无往不利。
达到了所谓的瞬间催眠这种层次。
我能给对方下指令,直接绕过交谈环节。
但怎么说呢,人类需要是程式的产物,任何行为,对话,思维,命运等都遵循特定程式。
但却是相对高等的程式体。
有自保程序,我下达的指令很多会遭遇抵制。
甚至有一次,对方不知为什么,突然发疯了一样向我攻击,从她那诡异冷漠的眼神中,我知道她想击杀我。
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