第一百一十三章废土 一(第3页)
即使竭力进行管制,依然有不少一直被尽力掩盖的丑闻相继浮出水面。
自以为生活在资讯发达年代的人们其实相当闭塞,一段食品加工视频能让人们开始反思这种食品的安全从而导致一个行业的衰退。
一个丑闻同样能导致红十字会名声一落千丈。
而丑闻的相继爆发,让当时的人们重新认识了各行各业,重新认识自己处于一个什么样的世界,也很清楚自己之前之所以能维持着平静的日常,只是因为丑闻被竭力压制。
这种打击是全方位的,以致于每个行业都开始了衰退。
关于部分地区未公开的案件,让痴迷于旅游的人有种天下之地尽皆险地的感概。
让喜好吃各种零食的人在食欲和生命之间再三权衡。
当然,这些,都只是剧变中微不足道的插曲。
而剧变,是全球性的。
再之后,是市场调查。
产品的开发运营很大程度上依赖于数据的反馈。
脱离市场的开发行为,只会制造出脱离实际的产品。
而如今的很多产品设计是纯粹给人添堵的。
也反映出如今的商品市场还处于初期阶段,消费者没养成挑剔的使用习惯,主要原因是缺乏对比,对于商品的单一和使用体验欠佳这点消费者还没深刻认识到。
某种意义上,当真正在高等文明生活过,再回到地球就会有种从大城市回到只有一个小卖部的小山村的感觉。
在初期,并不会太过注重市场和反馈,还停留在有得用就好的阶段。
然而,二零年后出现的一家迷之企业,把很多企业和商品逼上了绝路。
从本质上,所生产的商品没有什么超越,但从细节上却尽量做到尽善尽美。
这家来自日本的实业公司搜罗了大量深具工匠精神的大师,和鸡蛋里挑骨精神的产品经理,把商品设计打磨得更具美感,也有这更佳的使用体验。
一时之间圈粉无数,也把同行们逼上了绝路。
每一个行业都有这相应的潜规则,并非以商品为基准。
为了达到利益最大化,即使有更好的替代方案和更好的技术手段也会进行一定时间的雪藏。
比如手机,现有的主流机型也许配备了8G运存。
但事实上,从技术上已经完美解决了20G运存的难点。
之所以没一下子推出,就在于要保持相对高频率的更新换代以榨取最大利润。
即使如今已经研发出苹果20,也依然会保持神秘感继续以相应的频率推出“旧机型”
。
而打破行业规则的企业自然会受到种种对待。
真正完善的市场会发展出环环紧扣的架构,因此单体无法应对来自整个行业的压力。
无论产品再怎么出色,该企业也迎来了倒闭的命运。
但作为有理性和革新抱负的企业和凝聚了大群匠人和设计师的工作团体。
把企业方向进行了一系列的转型。
从而成为了以设计为主的特殊工作室。
成为了相当著名且带有鲜明个性的工业设计师团体。
然而,真正的文明是每一个人都参与,都奉献自己独特的创造力。
二零年后,一款划时代的设计软件横空出世。
告别了三维建模的繁琐和二维设计的不足,真正实现了零基础设计的目的。
就像女性都熟习PS一样,当时的很多人都使用该款软件。
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