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第四百四十六章 解决了个小问题(第3页)

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,没有让id软件没赚到钱,到现在为止,才在北美市场堪堪卖掉了11万份。

王不负就没脸提代理的事情了,却没想到卡马克会主动开口。

王不负先拿着那很小的补丁回去,修改预览游戏版本,重新做技能组的演示。

这次就顺眼多了。

预览程序中,王不负操作着一个灰色木桩子跑到另一个木桩子前。

一通狂揍之后,镜头依旧保持了原样,没有再突兀地变换了。

这下子看起来就顺眼多了。

王不负津津乐道地继续看着各种技能组合,预估游戏做出来后,玩家能从中得到多少乐趣。

之后,他才开始考虑给卡马克一份游戏说明的事情。

准备一份游戏说明很简单,青瓷科技建设到现在。

已经有了非常优秀的翻译团队了。

而且说明也不用写,做《绝色江山》之前就要准备送审文件,完整地说明了各种玩点和游戏机制,现成的。

删改一下再翻译好就行。

……

卡马克这边,他看过了《绝色江山》的游戏说明,很感兴趣。

他对游戏的理解,更受电影的影响,觉得电影化的游戏是以后的发展方向。

王不负在做《绝色江山》时,开始重视剧情了。

而这剧情,隐约得见些许的《魔戒》影子。

《魔戒》这个系列。

承载着西方几代人的记忆。

从上世纪五十年代开始。

这一系列的影响力一直持续到了今天。

衍生出了无数类似的作品。

王不负所做的《绝色江山》,似乎就受到了一些影响。

卡马克不以为意,《魔戒》是西方在上个世纪最有影响力的奇幻小说系列,王不负受到影响也没什么奇怪的。

《魔戒》的电影已经开拍了。

这在西方世界中是个大新闻。

从导演到演员。

各种新闻隔山差五地就会上报纸。

想不知道都不行。

上映日期,就在12月份。

而《绝色江山》也将在十二月份开始发售。

这是巧合,还是王不负的刻意为之?卡马克没有多想。

无论如何。

《魔戒》的上映,绝对能助长《绝色江山》的销量。

因为《魔戒》要拍成三部曲。

按着惯例,第一部的故事只会恢弘,却不会太过激烈。

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