第四百六十一章 十年后大结局(第5页)
现在,他不会让玩家们再问一遍同样的问题。
确实,开发国产大作的投入高、回报少,没有暴利可图。
这样的事情。
如果王不负不做,就没有人会做了。
每年三部大作的制作频率,也带给王不负相应的回报。
不是金钱,也不是口碑,而是对游戏行业的理解。
每过一年,王不负对电脑游戏的理解。
就更深了一层。
就是这些不断提升的理解,让王不负的地位不断提高。
有了和欧美游戏一决高下的资本。
所谓的“一决高下”
,并不是某一款游戏的销量、评价。
那是最初层级的战斗。
就好像《狂潮》大卖,并不是让外国人认为,中国游戏产业有了闪光处。
于王不负心目中,对抗早已提升到了“体系”
的层面。
连只看“游戏行业”
,都显得格局太小。
王不负带领的,是整个中国软实力体系,去撞击欧美的文化产业。
已经开发到第五作。
并且两次登上大银幕的《rwby》。
每年一部新作的《九州系列》。
通过游戏重新带动国产漫画的《黑血》。
目标软件在收购了英国的ca公司后得到的《全面战争》标题……
王不负至今没有打造出全球影响力堪比《哈利波特》这样的版权。
但以他目前的成就,早已经不再局限于国内了。
在这样的局势下,国家早已不再是王不负的障碍。
王不负没有过多运作,得到这样的结果,也有目标软件起的的作用。
01年那时,目标软件是青瓷科技之外,技术实力最为雄厚的国产游戏公司,同样会得到国家的拉拢。
在国家的安排下。
目标软件用《全面战争》这个标题,做了一系列的爱国主义游戏。
王不负不计回报。
为这些游戏出谋划策,主要是把以后《全面战争:帝国》的玩法说给了张淳听。
目标软件最终做出了相当好玩的《全面战争:辛亥革命》,之后又继续做了资料片,反映了“长征”
时期。
极高的游戏性,加上由中央党史研究室直接敲定的游戏文本,既吸引了很多玩家。
也让国家大为满意。
国家扶持目标软件,同时也在给整个电脑游戏行业松绑,王不负同样是受益人。
王不负早在08年就成为了中国首富,并且一直延续至今。
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