第一千五百五十五章 三人路(第2页)
毕竟DQ战队的人,和其他战队的人,不太一样,因为其他的战队,是职业战队。
可是DQ战队,则是业余战队业余战队并没有得到任何人的认可。
即便是在电竞圈,也是一样。
现在都已经走到了这里,那么以后还真的说不好。
但是这也是后话了,毕竟,之后发生的事情,决赛的赛点局则是最靠前,至于其他的,还需要往后放一放。
而在另外一边,alien战队这边,也算是忧心忡忡的,毕竟DQ战队的实力,算是相当强势的,该怎能应对,得到更多的,还是理论上的比较多。
实际上的对线,都会因为实力压制,而被完全打破,毕竟理论上的,始终是理论上。
想要怎么应对,还是要在比赛当中进行。
那么还是需要去真的应对DQ战队的压制。
真的是要过于麻烦了。
但是,经过了之前的商议,最后还是决定了。
既然已经决定了,那么就无需多言,战场上见真章吧。
双方经过准备,然后进入到最后一局的对战房中。
不过,先不说这个,第四局的时候,始终没有说双方的比分。
因为这个比分,有些夸张,甚至夸张到有些意外。
57比1。
没错,让了一个人头,这个真的是狠。
DQ战队几乎是碾压之势。
当时对于其他人来说,可能有些意外了。
因为alien战队的败势,早在十分钟的时候,就已经确定了,但是双方却拖到了三十多分钟。
这二十分钟的时间里面,也是给了alien战队足够的研究和商议的时间。
其实这一局,也就是第四局。
DQ战队也是透露出来不少的信息。
第一,依然是对线。
毕竟需要看的东西,除了血量上的压制,剩下的还有基本功。
基本功是对线,其实是普攻。
普攻因为伤害比较低,需要计算攻击力和防御力,还有弹道速度等等。
这些都是基本功。
但是有可以无视基本功的,那就是技能。
技能冷却时间和伤害数值,都是至关重要的。
而且很明显的一点就是,技能伤害进入常规值的技能,一般冷却时间相对比较长。
相反,伤害低于平均值,进入下一档的话,那么冷却时间就会比较短。
比如钢背兽的针刺扫射,宙斯的连锁闪电之类的技能,技能冷却很短,伤害却比较一般。
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