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第二章 剥离

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众生

倒计时结束,萧诤这时才发现背景并不是一片什么也没有设置的漆黑,而是一片空旷、单调的白色空间,只因光线太弱,而看似是平面的黑色背景。

而在倒计时结束之后,强光从每一个方向射出照耀了整片空间,接着视角快速后退,渐渐能看出六边形的白色房间的边缘与形状。

而最终呈现在眼前的是艺术化的众生二字,之前的白色空间就是众字的中心。

顶天立地,简单大气。

真是令人忍不住要称赞的开场。

开发者与玩家之间的关系,有时就如一桌棋盘上的对弈者,在每一环的精心设计下胜出,令对方心服口服,在开始游戏前的游戏名称更是代表着游戏的整体形象。

而这〔众生〕的亮相气势,可以说是把辛苦等待的玩家震撼到流泪也不为过。

第一印象还不错嘛,让我更期待进入游戏之后的哇啊!!!

系统所营造的重力感在瞬间消失,如果说之前是在矩形的标志前悬空而立,现在就是在彻底的失重下落。

萧诤以越来越快的速度,直直的坠向“生”

字还下方的无尽黑暗。

其实芯卡技术最初以游戏设备的面貌出现在生活中时,就曾因安全问题引发过争议。

毕竟直接与脑神经相连,一旦出现差错,就算不死这辈子大概也玩完了。

但很快,这就被科学权威的证据证明是民众对新事物普遍荒唐的恐惧心理。

更何况就算是以彩票中奖的幸运度遇到充其量为漏电的小毛病也会立刻收到游戏官方超丰厚的赔偿,从根本上遏制住了一切谣言的扩散。

只是……

哇!投诉!绝对要投诉!万一有心脏病该怎么办啊,游戏体验极差!

冷静下来之后,虽然能克服惊慌,但为陆生生物对失重天生的恐惧却是无论如何都难以克服的。

近了,又近了,更近了。

之前离得太远,根本看不清也没留意,现在离近了才发现这些黑暗竟是淡淡一层叠着一层的如云雾一般在底端翻腾的黑烟。

真的有必要把离子特效做到这种程度吗……

不,换一种角度想的话,既然在这方面这么下功夫,就证明这次坠落并不是意外,而且目的地大概就是下面。

身体唰的一下坠入云中和预想中的一样,挡在面前的手臂,没有任何滞碍的感觉。

黑云不断地被甩在身后,到底要落到什么时候呢?设计这个环节到底有何用意?让玩家自由落体可不是一部正常游戏该做的事。

“开始吧……”

一声轻笑在云中回响,瞬间就和云一起被抛在了身后。

刚才那是?

但根本没有任何准备,就如下落时一样突然,在反应过来之前就又冲出了黑暗云幕。

这……算什么……

萧诤眼前的手指抖动起来,整条胳膊也剧烈的颤抖,其实全身都在战栗。

每一个关节都僵硬到动弹不得,大脑内只有一片空白。

大概百万年前还全身被毛的人类祖先第一次仰望银河星海之时,也是这种感受吧!

震撼、惶恐、感动、虔诚,这些全部杂糅在一起诞生了一种不伦不类的扭曲情感:被眼前景象所震撼;因自己看到此等景象而感到惶恐;感动到想要虔诚的信仰些什么。

上,黑暗成为了倒悬的海洋,一直延伸到天际。

风暴卷起的惊涛骇浪中,最小的一朵水花也达千米。

这是来的地方。

下,灰色的云如同上层的镜像反转,升腾嘶吼着,渴望着将来者吞下。

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