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网络写作指南(第12页)

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据英国的e&;#8226;m&;#8226;福斯特??此人写过《印度之行》等小说、发表过著名的演讲《小说面面观》??所云,“故事”

是指“按照时间顺序来叙事”

,而“情节”

则是指“在按照时间顺序叙事的前提下,强调事件之间的因果关系”

通俗地说,“故事”

是指小说中的人物在经历了一件事之后,又经历了另一件事。

比如《水浒传》中,先是西门庆和潘金莲通奸,然后是潘金莲药死了武大郎,然后是武松杀了潘金莲,然后武松又杀了西门庆。

而“情节”

则似乎是指,小说中的人物在经历了一件事之后,为什么会经历另一件事。

或者说,一件事与另一件事之间,有什么必然或者偶然的联系。

西门庆为什么会与潘金莲勾搭成奸?西门庆是个花花公子这且不谈,那潘金莲也不是个什么好人。

潘金莲为什么要药死武大郎?自然是那武大郎毫无情趣、又罗哩吧嗦。

武松为什么会杀了潘金莲和西门庆,而不是把这两个坏人押送官府?是因为潘金莲和西门庆杀了他的哥哥,再说武松本人也是一个天不怕、地不怕的汉子,再说官府也不是个什么好东西。

人们常说,一部小说很有意思。

这句话大概是指小说的故事很新颖、很独特、很曲折迷人,以及小说的情节很生动、很耐人寻味、很感人、很深刻。

过分强调故事的新奇、而忽略情节的深度和可信度的小说,可以参阅金庸等人的武侠小说。

而太忽视故事的构造、一味在情节的逻辑里绕圈子的小说,则可参阅20世纪的某些观点偏激的现代派小说。

话说回来,实际上,世界上并不存在最理想的小说创作方法和最理想的、最完美的小说。

因为世界上并不是只有两个人:一个作者和一个读者,在这两个人之间可以商量出一个有关“故事”

和“情节”

的最佳设计方案。

六、小说的细节:小说中的细节描写,是使小说得以成形的根本原因。

细节描写通常指的是,对可见之物的描写和对心理的描写。

可见之物,包括环境、自然景物、社会背景、历史背景、人物的外表及其行动、对话等等。

八如何处理主角的挫折

对于主角的挫折,我认为应该非常谨慎地处理。

在传统小说中,主角遇到各种挫折,剧情有各种起伏转折,都属正常,但对于网络小说,尤其是--宜搜小说--而言,设定这种挫折,是非常危险的行为,这种剧情的转折,很有可能也是作品人气的转折,很可能使人气一下子跌到最低谷。

因此,在可能的情况下,还是不要让主角遇到太大的挫折为妙,这样是最安全的。

但如果作者执意要这么做,或者情节发展很需要让主角遇到一次重大挫折,那该怎么处理呢?我觉得,大致可以有以下几种方法。

一,给出较为明显的暗示,告诉读者,挫折只是暂时的,主角之后一定会更强,一定会发展得更好。

有了这样的暗示,读者会安心不少,反弹会小许多。

二,控制挫折的范围,不要让主角输得太惨。

比如,当主角女朋友被人抢走时,千万不要写女朋友和别人上床,好歹保留一分余地,便于主角以后夺回。

三,让主角在挫折中得到奇遇,把坏事变成好事。

比如写主角落崖,可以在山下安排个藏宝洞;比如写主角被人废去武功,可以让主角的经脉变得更为粗壮……

四,加快剧情的发展,让主角破而后立来得更快些,减少读者的煎熬,减少读者流失的可能。

五,用其它方面的yy弥补某一方面的挫折。

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