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一千一六三 小奇丽的正名与夏安阴谋得逞(第4页)

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面向暗夜超凡者等混乱阵营的海尔瓦……

当然也少不了面向龙族、龙人和蜥蜴人种族的哈利苟丝与小叶子……

夏安的行动力还真不是盖的,这才敲定了冒险家<B>

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>http:wuliaozw<B>,就把各类代言人搞定了,相信平时做了不少工作。

这些还只是引导者,整个资料片里,还有若干赤联内部人员,以系统官方的身份,为冒险者提供各项服务。

跟奇丽一样,他们都只是虚拟形象,不是真人,毕竟大家都各有工作,不可能随时跟每个冒险者聊天。

说到冒险家ol,夏安再次对小红坚持以游戏化思路摸索大同主义道路表达了钦佩之意。

我们的技术水平和生产力又有了长足进步,2.0虚空之灾简直是另一个游戏了。

我坚信它的上线不只是让费恩凡人大吃一惊那么简单,最终的变化,连神祇都会畏惧。

不过他也有些忧虑:可现实毕竟不是游戏,如果我们的大同主义事业,就是把现实世界游戏化,总感觉有哪里不太对劲。

奇丽心说难得这家伙正经起来,作为萌神,应该更乐于接受这种趋势才对。

她的语气也变得认真:当然不对劲,除非我们可以建立起基于世界底层构造的特殊环境,否则我们无法把所有现实层面都游戏化。

而且游戏的核心机制是行为数据化和即时反馈,我们的大同主义事业肯定不会建立在这样的基础上,必须得有自然真实来支撑,否则凡人就不是凡人,而是被这种机制给异化了。

所以冒险家ol在我们赤联只是一种特殊的组织结构,而且主要方向还是将其他超凡者吸收进来。

不过游戏化里面包含着很多大同主义的要素,我们可以在这个组织的运转中得到启发。

未来大同主义社会真的实现了,至少是部分实现吧,我相信很多要素都来自这样的摸索和尝试。

具体细节我也说不好,不过我相信这样的尝试是有益的。

在1.0的地狱血战版本里,很多经验,比如公会系统,还有公社的社灵概念和分社发展模式,不是已经用在了真实的公社和公会建设上了吗?

夏安痴痴笑着,不断点头:对、对……就是这个嗓音!

就是这种表情!

果然令人沉醉啊……

嗷——!

奇丽一发定罪律令,把他打下了解放碑。

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