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122 大场面会战(第3页)

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“你什么时候变得这么强力了?”

秦大小姐捅了捅他的腰眼,一脸震撼的问道。

刘安刚想搭话,却陡然看清了周边的一切。

一座雄伟至极的要塞从罗格营地拔地而起,近百米高的城墙,宽度就有一公里,每一个巨大的垛口中间都摆放着一具魔法弩车,粗大的弩箭闪烁着锋利与坚固的光芒。

整个要塞遍布着巨大的火盆,即便夜间,也会彻底驱逐黑暗,让火光照耀每一个角落,盆中燃烧着不知道是什么燃油,弥漫着淡淡清香,让人精神振奋,并感觉力量不住的涌现。

要塞彻底将整个山口堵死,两侧都连接并贯通进山体里,连带着两侧的山体都有了变化,向着鲜血荒地的一侧陡峭无比不可攀爬杜绝了被绕道侧击的可能性。

整个要塞纹刻了密密麻麻的魔纹,刘安只认出“坚固”

、“自我恢复”

、“对恶魔杀伤力提升”

等少数符文来,城墙外侧,还有着一座座黄金雕像,有的是野蛮人有的是圣骑士,有的是法师,有的是亚马逊,有的是德鲁伊、刺客与死灵法师,这些雕像活灵活现,高度和常人差不多少,但是出现的位置和各自的姿态着实充满了怪异…···

“提示:你获得了古灵的祝福,获得本世界人类完整的职业体系包括野蛮人、圣骑士、法师、亚马逊、德鲁伊、刺客与死灵法师”

“提示:你彻底解析了本世界的力量体系获得了【经验获取】特性你可将此特性固定在街区系统,成为街区轮回者特性,本街区轮回者将从此以后都可以从击杀怪物的行为中,获得经验,经验获得率与轮回者同怪物的等级差有关”

“提示:七大职业体系有极大的提升空间,你可以选择系统自动优化,也可以根据自身的学识进行主动优化,注:轮回者全属性20,则可就职任一职业以后全属性每增长20,都可开辟额外的职业体系”

刘安心神一动,从【灵魂储物空间】里摸出7个光团,分别就是野蛮人、圣骑士、法师、亚马逊、德鲁伊、刺客与死灵法师的职业核心,在别人眼中,这是7个有着璀璨光华的光团,但是在他和秦大小姐眼中,那是七个由无数细微符文魔阵组合在一起的力量核心。

秦大小姐的双眼自动开启了万花筒模式,盯着那七个漂浮在空中的光团惊讶的问道:“这、这是什么?”

“好东西”

刘安应了一句,接着阅读系统提示。

“提示:你彻底解析了本世界的力量体系,个人属性数据化系统升级,功能拓展,此特性固定后,ec街区轮回者将自行具备组队能力,开辟装备面板(已升级),各随身空间行囊(原1各升级),以及最少4格最多1各的药品快捷栏(视腰带品质而定),注:该特性固定后,将不受本世界七大职业体系影响,而是作为ec街区的轮回者普通特性,只要完成进入空间后的第一次场景任务,便作为福利予以开启,但相对的,ec街区每月可进入名额下降70%·····数据错误····…重新计算中……添加功能性建筑……下降到508。”

“提示:主线任务(二)达成

黑布莱斯荒野占领:/1

白布莱斯荒野占领:/1

罗格营地占领:/1

获得:1,d级力魔石rl,□□□□□□□□□□□□(该处为一段乱码,据刘安猜测,可能是召唤名额5)”

“提示:你已经获得足够多的好处了,但接下来的事件超出你的能力范围,所以空间决定还是对你进行额外奖励,请谨慎选择,这将决定你能不能挺过接下来的主线任务(三),你可以在下列选项中,选出3项作为奖励:

a空间封锁临时解除(可以使用位面召唤术,这是一个友情提示)

b临时发布紧急任务,征召a-z街区、bc街区、ea街区与ec街区轮回者进入本场景,应对接下来的s级事件

c对古灵赋予的罗格要塞进行二次升级与优化”

没了?就三项?你妹····…吐完槽,主神又学会傲娇了?想帮我就直接说嘛…···

刘安一边想着,一边选择了全部的三项,然后就开到了主线任务(三)。

“主线任务(三):风在吼,马在啸,小恶魔在咆哮,小恶魔在咆哮……”

这段说明直接让刘安仆倒在地,差点华丽丽的蛋碎致死,但他还是爬起来接着看完了任务说明。

“由于你打断了女魔王安达利尔的污染行动,导致她吞噬古灵之心的失败,愤怒到极点的痛苦与剧毒女王决定亲自将你灭杀致灰,并将你的灵魂囚禁在地狱岩浆中永远的诅咒折磨······所以这次行动一旦失败,你的下场将很难看”

“主线任务(三):要塞攻防战,取得罗格要塞攻防战的胜利·击退安达利尔的直属军团以及安达利尔本人”

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