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第26章 进化三大神话特性(第5页)

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看着眼前一脸崇拜的小鬼,饿狼忽然感觉到一股很别扭的感觉。

考虑到梦境的学习能力,起码在更换掉记忆铠甲之前,噩梦之力都应该保留下来才对。

恢复生命、夺取特性、暴力美学,这就是心之钢三种不同的进化路线。

“哦。”

凭借双神话特性的加持,这家伙如今的力量也许比他还要强。

“喂。”

强压心头的激动,饿狼用手触碰着小鬼的身体:“你快点离开,大叔要开始战斗了。”

首先是印记的植入,对象必须是自愿接受才可以。

伱越是想找一样东西,往往越是找不到,可是当你放弃的时候,这件东西就会主动出现在面前。

特性:不死印记(神话)、心之钢(传奇)、一心同体(传奇)。

普通特性无所谓了,用不了多久就能成功夺取,而传奇特性和神话特性就比较困难了。

用脚踢了踢正在玩游戏的两个人,他大手一挥,颇具豪气地说道:“走,今天爷请客。”

轮回空间内从不缺乏天赋异禀之人,纵使如此,面对这些怪物都只有勉强抵抗的能力。

如果选择奇迹复苏,方泊就能无视那两位追杀者的威胁,同级别轮回者根本不存在能够杀死他的可能性。

第二,同一时刻最多只能存在三个不死印记。

“也对,本就不应有任何变化。”

想让人主动接受,那么就要先让对方屈服。

对比前两个,这项神话特性的效果简单粗暴。

他正是英雄协会排行第三的S级英雄,银色獠牙·邦古。

哪怕躲在山洞里,都可能会遭遇到莫名的危机。

很多强者的内心都极为骄傲,武力可以将其击败,却很难让人家跪地求饶。

“往后的空间战争,我们都需要去面对这些诡异生物。”

无尽燃钢同样处于初始状态,需要他自行寻找觉醒能力的办法。

觉醒特性:每次受到伤害可以恢复等额生命值,消耗伤害值的百分之一精神力。

无尽燃钢(神话):每秒燃烧1%的生命值,你的攻击必定造成暴击伤害(拥有绝对优先级)。

“夺取其他人的特性吗?”

方泊想到了拳皇世界,康斯坦丁夺舍克里斯的画面。

不死印记(神话):你可以通过种植不死印来培养奴仆,可以令伤害转移、死而复生、夺取非血统类的特性能力(目前可容纳数量:5)。

他虽然称自己为怪人,实际上并不认同怪人协会的所作所为。

选择无尽燃钢,方泊的安全性未必有提高,但是他接下来能获取的战利品一定多到令人发指。

表面上来看,他是看不惯这群冒牌货,其实饿狼心中有着一份他自己都未曾发觉的正义感。

“这东西不就是康坦斯丁的能力吗?”

默默纠结许久,方泊最终还是选择了成长性最高的不死印记。

先是开启龙之力,接着又启动了神恩技能,这已经是她全力战斗的姿态了。

“老头,听说你很能打是吧?”

她如是说。

(本章完)最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。

谢谢

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