第133章 新技能
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汉唐龙雀公会大厅,杨一将两个技能箱子取了出来,他刚刚到40级,正打算开启技能箱子,不过按照以往的惯例,他觉得自己开出不需要前置技能的主动技能的概率几乎为0。
技能箱子是白金色的,杨一在触碰到箱子之后,便浮现出了一个悬浮的选项——“是否开启?是、否”
将手指挪到“是”
的旁边,杨一深吸一口气,按了下去。
【恭喜玩家获得“状态维持”
技能】
【状态维持】
【主动技能】
【学习前提:无】
【消耗:根据所需维持动作的难度而定】
【冷却时间:无】
【技能介绍:使用该技能后,玩家将维持现有的相对运动状态】
【技能描述:这个技能似乎没什么用啊?这系统怎么生成了这么个垃圾?算了,还是留着吧,看看哪个玩家能成为垃圾存放处——某策划】
杨一看完技能的信息后突然笑了出来:“这算是废物利用?”
对其他玩家而言,这技能还真没什么用,但杨一是干嘛的?垃圾存放处啊!
到了他手里的垃圾还能叫垃圾吗?稍微加工加工,那不得造出火箭啊!
满意地学习了【状态维持】之后,杨一将目光看向了另一个箱子,他的人品很奇怪啊,主动攻击性技能一个都没开出来,全是这些描述奇奇怪怪的东西。
【恭喜玩家获得“判定攀升”
技能】
【判定攀升】
【被动技能】
【学习前提:无】
【技能描述:大幅提高玩家主要属性的数据判定值】
【技能介绍:无可争议的强大提升,但我总觉得牛顿想打我——系统自述】
相较于之前开的【瞬身】、【状态维持】而言,这个被动技能算得上是一个描述正常的技能,就是单纯地提高你的伤害。
数据判定值也就是:在攻击到对方时,对玩家力量智力敏捷之类的主要属性加以修正,
举个例子,一个三岁小孩儿拿拳头用力地击打你,他是用力量攻击的,力量是一个正常的三岁小孩儿的力量。
学了技能后,他再打你,你感受到的力量提高到了7岁小孩儿的力量,但他依然是个三岁小孩儿。
也就是只对受力物体所受到的力加以修正,施力物体不受影响。
当然,具体的提高有多少,还是需要杨一自己去测试,这个技能和他的个人技能有类似的地方,不过作用范围更广而已。
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