第250章 尼耶尽头1
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对玩家来说,现在已知的尼耶大陆历史事件都是极为有用的信息,靠着这些信息,玩家在隐藏区域便能有针对性、有目的性地经营与APC的关系。
当然,这倒不是说玩家看过剧本,玩家的介入本就会改变未来,因此在前几次事件之后,玩家进入的隐藏区域很容易脱离正常历史,那么,他们又是去了哪里?
我们可以这样来理解,把尼耶大陆的历史拆分成一亿个事件,每个玩家第一次进入时都会经历这一亿个事件中的某一个,之后玩家会提交事件内容。
在下一次进入隐藏区域时如果依然是这一亿个事件中的某一个,那么可以肯定的是:之前的事件和现在的事件时间间隔很大,甚至本来有的种族都已经消亡。
玩家大量经历事件以后,原生事件的出现率便开始无限降低,取而代之的是时间段固定,地点带有局限性的沙盒,当然也可以称为尼耶大陆的平行世界,只是时间跨度不会太大而已。
按照现在洞穴事件的进度——97%来看,和本次事件有关的原生事件快要被探索完毕。
有意思的是:在玩家发现往某一特定方面深度挖掘能得到更多奖励后,大家对原生事件的积极性便开始下降。
离比赛还有一段时间,但杨一他们队伍似乎并没有趁此机会磨合的打算,讨论后大家选择开隐藏区域。
说是自信也好,自大也罢,当传送门开启后大家都挺期待,不得不说他们心态可真不错。
九不中没有参加这次隐藏区域,主要是因为时间关系,最近他有事要做,因此一个队伍刚好5个人。
......
凛冽的寒风刮得脸上生疼,穷途进入副本后第一件事就是从物品栏取出几件斗篷,这是道具而非装备,作用就是保暖。
【燥物主的恩赐】
【品质:传说】
【种类:消耗品】
【使用次数:∞】
【效果:看名字】
【描述:你猜得没错,还是我】
这东西分为几个不同档次,效果都一样,只是使用次数不同而已,穷途只有一件传说级的燥物主,给其他人的都是普通等级(只能使用一次)。
黑暗总是带有神秘感,尽管大家能看清近一些的地方,但这显然是不够的,因此火把是必要的。
【天干物燥】
【品质:高级】
【种类:消耗品】
【效果:小心火烛】
【描述:有没有一种既视感?】
这玩意儿其实就是便携式火把,如果配合另外一样东西,大家就能明白这是一个系列的用品。
【防风牌蜡烛】
【品质:普通】
【种类:消耗品】
【使用方式:捏一下棉芯】
【效果:没长眼睛?看不懂名字?】
【介绍:本来是想设计一种魔法照明道具,但是这样的话品质可能会比较高,价格比较贵,因此呢,我就弄了这个出来,物~美~价~廉~啊】
除了这些,其实还有很多稀奇古怪的小玩意儿,只是现在还用不上就不再赘述。
【天干物燥】被点燃后能使用2个小时,这里不用蜡烛照明也是因为根据当前可见区域能推断出:这儿很大,蜡烛的火焰在这里就有些不够用了,再说拿着也不太方便。
与其说是火把,不如说是路灯,火把燃起后给了大家一种错觉:舞台上的聚光灯都照向他们,其他地方的灯光都关闭了。
这里应该是一处洞穴,不过如此巨大的洞穴可真是让人不爽,如果这是非自然形成的巢穴,那可真是太好玩儿了。
好在,既然有风,那就说明有出路,在判断过地势后,大家尴尬地发现:这儿太平坦了,或者说这里太大了,即便有弧度也不明显。
“墙壁很光滑。”
穷途握着火把对着四周的墙壁仔仔细细看过后说道,“地上很干净。”
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