第530章 因果(第2页)
几千年的演化时间自然不会真的有几千年,在虚拟数据当中或许只有十多分钟甚至更短,但现在所有人都知道那些死板的数据本不存在于这个游戏世界。
为了让玩家得到一个比较好的体验,所以这些设计外的数据被加了进来。
事实上现在的杨一可以很轻易理解这其中的门道,而这个所谓的门道似乎也与他现在的目标的形成有着直接关系。
刚刚杨一从这家伙的眼中看到了仇恨,很显然,对方依然记得之前杨一挡下他攻击救走那些“屠杀者”
的事情。
然而仇恨并不是他过来寻找自己的原因,毕竟之前的攻击可没有给杨一带来什么损失,最多就是狼狈了一些。
一开始大量玩家所得到的游戏体验将决定他们的去留,这是现在的杨一能够轻松从脑海中得出的结论。
这个结论给了他理解那些可以无限刷新的数据生物的基础,因为一开始他也从中获得了满足感。
早期的游戏体验其实并不太好,当你身临其境却发现自己需要花费大量时间赶路后,你的耐心会被逐渐消磨。
这时候遇到的“敌人”
将是是发泄的途径,想必没人希望自己在面对怪物时会一筹莫展吧?
至少当初绝大多数玩家肯定不会有这种想法,这也成了他们留下来的基本条件。
那些可以无限刷新的数据给了他们实力提升的反馈,这促使他们投入更多时间、金钱到实力提升的过程当中。
地狱级别的游戏难度并不适合数量庞大的玩家群体,毕竟一人一块钱和一个人一百块钱这种选择想必很多人都知道。
也难怪早期的游戏当中会出现许多与现在的游戏世界相悖的设定,再新奇的设定也比不上玩家自己的判断。
开发者或是运营商深知这一点,因此他们添加了那些可以提供给玩家正反馈的体系,通过这样的体系来获取足够的玩家基数。
之后才慢慢将自己准备好的世界展现给所有人,到了这个时候,可以无限刷新的数据已经不能满足活在游戏当中的玩家,因为没人会喜欢千篇一律的生活。
在弄清楚这个道理的过程中,杨一发现了有意思的一点,曾经广告林立的早期游戏世界似乎是在疯狂搜集资金,而现在嘛……
这有趣的现象让他看到了游戏制造者的真诚之处,也成了他树立起现在目标的原因。
神并不是享受规则漏洞的特殊存在,而是一个不断缝补这些错漏之处的仆人。
大概游戏制作者这种心思也影响到了自己,所以现在的自己才会对自己所做之事甘之如饴。
因此在被这个傻乎乎的家伙袭击后,杨一并没有生气,灰头土脸本就是常态,他更好奇这头蠢狼要带自己到哪儿去。
似乎是杨一那欢脱的想法被察觉到了,走在前方的大家伙转过身对着杨一呲了呲牙,像是在警告,又像是……
本章未完,点击下一页继续阅读