第539章 品牌效应
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天底下没有不散的宴席,这是所有玩家都心知肚明的事情,同样的,这些心知肚明的玩家也需要从这场宴席当中得到足够多的满足感。
很显然浊河他们也都对当前局势有着清晰的认知,因此他们也不会认为一款游戏能够送他们离开这个世界。
等到与纪世之书之间的冲突被公之于众后,这群大佬就会在现实世界向所有玩家发出声明,声明的内容很简单:
那个什么纪世之书扬言要和冒险家联盟为敌,并且已经和玩家发生了激烈的冲突,而只要解决纪世之书这档子事,冒险家联盟就能扩散到整个汉江大陆。
当然,到时候措辞肯定会具有引导性或是娱乐性,但意思差不多。
现在纪世之书还并没有被大多数玩家知晓,他们依然不关心这些,只关注冒险家联盟中的任务内容。
而只要冒险家联盟扩散到整个汉江大陆,那将意味着所有的玩家都能在大陆任何地方得到最快的补给。
这一点将一扫之前玩家没有新鲜感的疲态。
这份声明的主要目的还是为了调动玩家的积极性,试想一下,如果有人打到了门前,你会不会恼怒?而如果这个人并没有招惹你,你又会如何?
这就是其中区别,当声明发出的那一刻,纪世之书就自然而然地成了玩家的对立面,而玩家在发现有个嚣张的家伙出现在自己眼前时,那反应,啧啧。
曹宇浩冷不丁打了个寒颤,这行事风格太特么果断了,明摆着的阳谋,但偏偏玩家的身份注定他们大多数不会吃半点亏,因此只要浊河他们这么做了,到时候纪世之书肯定会被这群疯子给弄得头疼。
再一想彭景行似乎知道这件事,杨一貌似还是提出要找纪世之书麻烦的家伙,这件事似乎就他不关注。
我了个大槽,险些被这两个栽种带进沟里去,自己这小船虽说稳当,但这事儿明显透露出一个大问题啊。
数量庞大的玩家群体要想建立起良好的对游戏的感官就必定离不开诸多引导,浊河他们这帮子专业人士自然深知这其中缘由。
曾经的游戏为了培养玩家对游戏的情怀可以花费大量金钱进行宣传以及活动,但现在可不同了,浊河他们这些靠着游戏吃饭的家伙需要担起这份责任。
这也是为什么当初听闻冰凝成夏要入驻游戏时,网上会产生那么大的反应,还不就是认可了冰凝成夏这么一个品牌吗?
现在浊河他们的行为颇有些狗急跳墙的意味,大概这很大程度上都和这破游戏的特殊性有关。
毕竟在这个游戏里,玩家到现在也才刚刚有了个合法身份,至于说要影响整个世界,看到那些人精似的APC了吗?嘿嘿,做梦去吧。
见曹宇浩已经完全想通并且还一脸忐忑地望着自己,杨一大手一挥表示就把这头功让给你了!
本来心里七上八下的曹宇浩闻言脸都白了,麻蛋,他又不蠢,怎么会不知道能让一个大陆的势力严阵以待的纪世之书会有多难对付,现在让他当出头鸟,老子如果不是中了邪肯定不答应。
而且他并不看好冒险家联盟和纪世之书对上之后的结果,虽说局势明朗后整个大陆都会是玩家的盟友,但那个时候已经迟了。
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