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第一章 荣耀骑砍系统(第2页)

目录

生命值:100%

体力值:100%

怒气:0战斗可增加怒气,怒气用于释放技能,停止战斗后怒气随时间下降。

力量:14影响攻击力以及力量系技能

耐久:12(影响生命值,生命回复速度及体力条

敏捷:16影响攻击速度,反应速度,移动速度,肢体柔韧性及敏捷系技能

智力:10影响经验的获取,书籍的解读学习速度及智力系技能

魅力:10影响部队人数,沟通能力及魅力系技能

通用技能:所有技能等级不能超过主要属性的13

铁骨:3每点加2点生命值,耐力

强击:3每点加8%近战伤害,力量

强掷:1每点加10%投掷伤害,力量

强弓:2每点加10%弓箭伤害,力量

盾防:0每点加5%盾牌耐久,耐力

跑动:4每点加10%徒步移动速度,敏捷

骑术:2每点加10%坐骑移动与控制,敏捷

骑射:0每点减少10%骑射惩罚,敏捷

医疗:1每点加10%生命回复速度,智力

探索:2每点增加一定的环境发现能力,智力

跟踪:2每点增加信息获取量,智力

说服:2每点增加说服目标的成功率,魅力

统御:2每点增加5点部队上限,魅力七八中文更新最快^

剩余属性点:0

技能:

恐惧化身:你单枪匹马便足以使敌人闻风丧胆。

消耗50点怒气,减少半径10米内敌人士气。

持续30分钟”

“是否领取新手装备?”

“领取。”

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