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第19章 所有人都懵了你管这个叫即兴(第8页)

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胡耀光话音落下,在场所有员工都轻嘶了一口凉气。

这老家伙摆明就是想吞掉楚君的创意,但是在程德远看来,这个公司是一个整体,由谁来都无所谓。

以象棋作为国粹,不能随意改动为由,让楚君现在马上换一套游戏背景?

哪里有这么简单!

任何类型的游戏,一旦游戏背景更换,将会牵一发而动全身。

首先,代入感。

象棋的代入感很好,两兵交战,斗智斗勇,老少皆宜。

你换了另外一套背景,能更好的体现出来吗?

其次,等级感。

经过这次象棋塔防的展示,不少经验老道的员工马上就看出来了这种游戏的核心关键所在。

等级的提升。

象棋棋子之间的等级关系一目了然,把兵升级成了炮之后,这就是爽感。

把炮再升级成車,爽感更上一层!

可你换个游戏,等级体系又要重新整理,还不一定会被广大玩家所接受。

最后,矛盾冲突。

象棋很明显,模拟的战争,两军血战,保家卫园!

这是十分合理的矛盾冲突。

合理的矛盾冲突会让玩家更好的代入。

可要换成了两个小孩子打架。

无论你把他描述的多么壮观,其本质还是脱离不了幼稚的核心。

而把矛盾冲突弄的太繁琐,又不适合非硬核玩家体验。

这么种种一算下来,还真短时间内不好找到替代象棋的塔防背景。

胡耀光又怎么会不知道这些。

文化庆典,去,当然要去!

但是去的肯定不能是楚君!

“小楚啊,我再额外替你争取到了一次机会,这次你可一定要好好表现啊。”

胡耀光看似爱才心切,呵呵轻笑着。

但心中早已满是厌恶。

做不到就赶紧下来,还傻站在台上干什么?

别说给你这段时间了,就算再给你一天,给你两天!

你能做吗?

更换游戏背景几乎相当于重新换了一款游戏,角色,等级,各方面全都要大换血!

不精敲细磨,短时间内哪里做的出来?

做不出来?

做不出来就对了!

等程局前脚走后,自己就可以名正言顺以公司发展的名头,将楚君的游戏弄到手里来。

大家一起开发,更好的完善。

最后再由自己的人带着这款游戏,参加文化庆典。

到那时候……

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