22 招数与套路(第3页)
平时多联系,战斗中一口气打出六十四掌,造成巨大破坏。
如果打了五十四掌,发现人已经死了,没关系,停下来就是了。
或者打了五十四掌以后发现人还没死,也没关系,只要体力能支持,继续打就是了。
不是说非得打完64掌才算伤害。
而中途敌人挣脱,或者发生变故,就需要忍者自己做判断,改变攻击方式或者停下来。
“
“招数,就是你最熟悉,最能发挥你优势的战斗技能。
套路,就是战斗中,制造时机,让你发挥你招数的方法。
我和角都交手你也看到了。
如果换成是你,同样的办法,你能抓住时机叼住对方的手腕么?即使让你抓住手腕,你的力量也不能控制住角都,也不能随后对对方造成巨大伤害。
所以我的套路,你没有用,我的招数,你使出来也造不成这个效果。
不如好好想想什么才是适合你的。”
“也就是说,如果我的反应,协调,力量和读取战场的能力,完全碾压对手,那么我随便采取什么行动,都能造成巨大的破坏,压根不需要套路。”
长田想到了,中忍考试中大蛇丸是怎么各种能力花式吊打佐助的。
“对,这几点总结的很好。”
柱间夸奖道。
“如果综合差距不大,那么可以通过平时练习的一些的套路,发挥自己的长处,规避掉对手的长处,让自己取得优势。”
长田想到了佐助和鸣人,一个体力不行,就用写轮眼弥补。
一个体力强悍智商捉急,就用大消耗的影分身。
各有特色,总能发挥自己的强项。
咦?我为什么又拿佐助举例子。
“如果和对手比差距很大,那么一切招数都是没有效果的。
这种情况下,如果不能出奇招,那么就跑吧。
不要做无谓的牺牲。”
柱间告诫道。
长田脑海中浮现出佐助举着千鸟,被鼬一把抓住手腕的场景,然后一个月读,凉了。
好吧,佐助就是反面典型。
那么长田的套路在哪里?
。
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