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第11章 技能(第4页)

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吕昂是NPC,只有一条命,怕死是人类的本性,不想死是正常反应。

吕昂从一开始就对攻击技能兴趣不大,可惜伊妮莉是攻击型,更擅长攻击技能。

所以吕昂只能自创。

而自创的首选“再生”

,吕昂又不想去自虐。

虽然是游戏,但并不是没有痛觉。

再加上自己并非玩家,痛觉不会低。

既然“再生”

不选,吕昂就想到了另一条路。

“天下武功,无坚不摧,唯快不破。”

在枪林弹雨下活下来,不如在攻击到来前先逃掉。

速度就是主动权,无论是打还是逃都由自己决定。

现在弱小的吕昂,遇到强大的敌人,“再生”

也可能被秒杀,而速度快说不定还有逃掉的可能性。

但是如何自创“速度”

类型的技能,这就看吕昂的脑洞了。

吕昂首先想到的,就是自己最初的幻境中,吕韦和另一个同伴使用的战斗方式。

吕韦瞬间双腿爆发力量,地面都被震裂,弹跳力惊人。

而另一个吕昂不知道名字的队友,整个人贴地平移,速度快得只剩影子。

虽然两人用的不是技能,但技能都只是简单的东西,运用到极致,形成的“特有”

战斗方式。

比如伊妮莉提到的四肢拉伸,吕昂的脑洞就很容易理解了,防御型在恢复上具备很大优势,那么可以利用“自愈”

能力,使细胞“增生”

至于如何使“增生”

的细胞做到“四肢拉伸”

,难度虽然有,但已经不算大问题了。

而吕昂的速度类技能,也打算从基础的地方着手,从简单的地方一点点,将招式,将技能变强。

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