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第42章 无形的大手

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“大剑之我是NPC(.shg.tw)”

随着玩家们陆陆续续的到来。

在伤兵营的周围,就已经围上了好几十名玩家。

可惜,他们接不到【为人类而战】这个任务了,在妖魔大军被打败以后,系统自动结算了所有接到【为人类而战】任务的奖励。

当然,相对于系统,这个任务是不存在奖励的。

仅仅只是吕昂这边的声望面板上面,一些数据变动。

但是,吕昂是知道的,这些数据,吕昂自己就可以改动。

最初时,吕昂第一次测试任务功能,就找了一名玩家,给了对方一个送信的任务。

而给任务的同时,吕昂就测试过了,可以直接调整声望,当时就给对付来了个“声望+1”

而之后,已经找不到那名玩家了,吕昂依然可以对“声望”

面板里的那名玩家的声望,进行操作。

而且这个声望系统,也很有意思。

并不是0到100,如果上限是100,吕昂就不可能这样往外撒声望了。

如果达到100声望满值,是不是对方要求过分一点,自己也得委屈自己啊?

毕竟,NPC会按照声望,面对玩家,表达不同的态度。

这个游戏的声望系统,声望最初都是白色的01000。

白色,代表“中立”

,之后才会根据玩家的操作,慢慢改变。

中立,则代表NPC与玩家并没有交集,或者说交集很少。

1000是上限,达到1000以后,中立会升级为“友善”

“友善”

之上是“尊敬”

,“尊敬”

之上是“崇拜”

而任何会引起NPC反感的行为,都会导致声望下降。

当跌破0的时候,就会降级。

而跌破“中立”

01000时,就会降为“冷淡”

,再降就是“仇视”

而这些“前缀”

,才是真正影响NPC对于玩家的态度。

也就是说,中立01000与中立9991000,是没有区别的。

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