第24章 0024得失难计量
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“造草原养野马(.shg.tw)”
!
安迪一边哼着歌,一边给鱼开膛破肚。
他感觉这条鱼虽然不是太大,但是它的肉质相当好,甚至比早先卖出的那两条还要好。
他在期待着明天的幸运值,六十?还是七十好呢?还是七十,这样自己就有九十多点的幸运,哈哈,那大鱼还不是一个劲的咬饵啊。
11:50,11:51……11:59,接下来结果就要揭开了……
“Ohno!”
安迪看着眼前的数字,心里那是拔凉拔凉的,x是40,那他此时的最高幸运值就是68,这还是自己要花费一百美刀来买额外的10点幸运值。
船长66点的幸运值,他的鱼叉都要刺中鱼的鳃盖,自己这68点幸运值够干嘛的呀,大概也许可以稍微磕破鳃盖的皮。
现在该如何办?是直接返航然后自己可以把幸运数值附着在物品上,还是花费一百美刀把幸运数值临时附着在自己身上?
一万年太久,只争朝夕。
附着在自己身上拼一把,以后自己有的是机会把幸运附着在物品上,现在先积累原始资金,这个在目前来说应该是最重要的。
手机提示音传来,OK,提升完毕。
哦对了对了,船应该也有自身的幸运价值吧。
安迪自从发现船被氤氲笼罩的时候,也没有特地关注他的幸运数值加了多少,因为对他来说前两天的幸运数值已经极高,不需要再在意船的幸运数值,现在是关键时刻,就算增加两点,那也算不错的数字。
安迪默默注视着这个淡红色的氤氲十来分钟,但是他依然没有丝毫的变化,不像附着有幸运数值的物品可以幻化出‘1’或‘2’的数字。
安迪又看了看自己的算术横式,也没有看到第四个额外的数字。
这是为什么呢?
安迪突然想起自己那个一直变化着的额外第三数字,是在第四个物品出现时,跟着出现的。
按照这个来推,渔船应该也是得需要一定数量的物品才能显示自己独有的幸运数值。
按照比例来推算,数值是跟着第四个物品一同出现,而上限又是十个物品,那是不是说在数量是百分之四十的时候,数值才会出现。
这样算来,船所能容纳的物品上限至少是21件。
当然,这一切都是推算。
反正不管怎么说,他今天是无法享受到船的幸运加成了。
就在这时,探鱼仪传来警告声,安迪有些惊喜,68的幸运数值效果还是杠杠滴。
看了看显示器,大鱼出现在水深六十英尺处的地方,安迪赶紧跑向甲板,撒饵引诱蓝鳍金枪鱼。
就在安迪再次想要观看显示器的时候,“咝咝”
声音传来。
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