第五章 找到真实有效的需求点(第4页)
。
我做后台产品,在与运营同事对接时,经常会收到一些需求,比如“在某个界面增加一个筛选项”
或者“做一个导出Excel的功能”
。
他们有时会直接把产品方案画个八九不离十,提供给我。
这倒不是要打击运营同事的积极性或者认为他们越俎代庖,但是他们作为运营后台的用户,通常给出的建议都是直觉上的解决方案,而不是背后的需求。
这些解决方案一般都会缺乏梳理分析,未必是最好的实现方法,甚至未必有效。
比如,单纯增加一个筛选项很简单,可是如果筛选项变多,在做选择的时候效率就会降低。
这时,可能额外增加一个独立的界面效率会更高,这是他们无法判断的。
当我们做用户调研时,用户难以像在实际场景里那样切身体会和推理出准确的结论,大部分原因就是前文提到的认知偏见,用户不是完全理性的人。
比如我们问“假如产品增加某功能,您觉得好不好”
,用户会根据“这是不是好事”
来评判,很少会认为这个功能不好。
但产品真正上线后,这个功能会覆盖多少真实场景,用户有多大的概率会认可这个功能,跟调研结果的差别会很大。
所以这是认知用户的专家存在的意义,也是产品经理的一个核心价值。
产品经理始终是离用户最近的人,他们能了解用户真实的想法,甚至比用户自己更清楚。
怎么验证用户不知道自己想要什么呢?唯一的验证方法就是让用户使用产品。
本章开始提到的例子里,跟亲朋好友收集的需求很可能是伪需求。
我遇到过许多朋友的实例,就是产品真的生产出来了,原本承诺会使用的亲朋好友只是礼貌性地试用了一下,很少有能坚持下去的。
产品经理或者设计者要判断用户需求,只有两种方法:要么是特别有经验且足够自信,也有极高的天赋,用行业经验和同理心捕捉用户需求,比如乔布斯、张小龙这样的产品界大佬;要么只能投入市场测试用户使用产品的情况。
坦白说,大多数人并不具备较高的天赋,有不少人也不具备很成熟的行业经验,因此更需要用投入市场的方式快速验证,这也是迭代思维的价值,我会在后文展开论述。
实际上,很多人不仅以为“用户知道自己想要什么”
,也以为自己知道用户需要什么,结果把产品做得非常完善和冗杂,其实在真实需求上没有打动用户,结局惨淡。
2013—2015年,是国内创业最火爆的时期,大量的创业者都在犯这样的错误,没有脚踏实地验证用户的需求,而是听信了用户调研报告或者自己的主观臆断。
以上是“人们不知道他们想要什么,直到你把产品拿给他们”
的解读。
那么许多人会怎么误解这句话呢?他们认为这句话的核心含义是:既然用户自己都不知道自己的需求,那就不需要认知用户需求了。
在这些人的理解里,需求全都是猜想出来的,碰巧被用户特别喜欢,于是就成了风口,产品就成功了。
汽车是猜想出的,飞机是猜想出的,QQ是猜想出的,淘宝是猜想出的,全凭创业者一个精彩的创意再加上极佳的运气……
这是一种很有代表性的误读,它对许多产品经理的负面影响远比这句话正向的意义大。
前文已经提到,智能手机也许是非常创新的产品,在需求获取方面,乔布斯和苹果团队也许没有做大量的问卷调研,问大家是不是需要这样一款手机(调研结果很有可能也是不需要),但这并不代表乔布斯和苹果团队不理解用户需求,没有掌握用户需求。
理解用户需求和有没有做用户调研是两码事。
去掉繁杂的键盘,提供方便操作的触屏,塞进电脑级别的计算能力,提供多任务处理的系统,让通信功能退居二线,提供更强大的通信和娱乐模块……这些背后代表的都是对用户需求极深入的洞察,用户需要的就是让生活更高效、更有趣,智能手机做到了这一点,这是乔布斯和苹果团队预知到的。
相反,许多产品设计者表面上与用户和谐相处、其乐融融,却对用户需求没有足够深入的理解。
同样是做手机的老牌公司,诺基亚和摩托罗拉,就由于惯性始终认为智能手机是伪需求,看不到用户更多的需求,依然押注在“让信号变得更好”
和“让手机更坚硬、更不易损坏”
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